2019/12/0725 浏览吐槽专区
浅谈
对于游戏本身,我有点迷茫
材料副本爆率比较高,相比之下武器或者意识突破的材料需求却不高,而且我现有的四星武器只到35级封顶了,五星意识忘记是40级还是45级封顶,昨天加今天没怎么肝就满级了好几个,除了体力不够用之外,突破显得一帆风顺。
我没参与过之前的测试,有点想不通之后的养成路线,碎片暂时没办法获取,我37级只有一个碎片副本开放。黑卡抽奖的话不抽出整卡的话碎片太少,一直抽卡的话黑卡不够,本身黑卡的来源就有限,甚至快要变成不可再生资源了。
人物升星之外的战力提升很快但瓶颈也遇到的很快,
我只认真玩了两天多……或许之后会有一些别的方式提升战力,但现在这游戏有种让我刚开始就看见结局的感觉……
——游戏品质本身很好,手感特效建模剧情玩法,都很好,在我看来这一些都已经赶上崩三了,同时走出了自己的路,但收不拢人心,留不住玩家,游戏进度很迷,等等,不是游戏品质做得好游戏就好,其实无人深空真的是最有代表性的例子了,开始差评如潮,改了好多年之后好评如潮。
说到底,玩家不怕升级需要的材料多,就怕看不到把女儿养大的路,希望游戏可以越来越好,策划也动动脑子,再这么下去,真就只能呵呵了。
现在的话,只能说技术人员的一盘好棋被策划下崩了
以上都是个人见解谢谢。