关于游戏侠客军设定的薄见
2020/03/15132 浏览综合
S2的侠客军;不知道您心中的侠客是什么样的
在我心中侠客即正义,一腔热血捍卫“侠”和“义”。
这绝对是一种高度的赞誉。
但是游戏中的设定呢,简直是土匪,那你们不如将侠义定义为土匪,不是更好吗。
如果他们是侠义,那所有正规军都是土匪,是这个逻辑吗?
所谓的捍卫正义是消灭我们吗?
所以逻辑设定有问题,可能你们是想设置两个局,一个是联盟之间的争夺战,这是一个宏观的场面;另一个是正义之战,微观层面。
的确这样的设定是丰富了游戏的可玩性,但是目前看来有点牵强,如果您要设置这种角色,为啥不大刀阔斧的弄呢,这种半成品有点让玩家错愕。
建议:设置侠客军、土匪军(黄金军)、地方割据(正规军)。当然土匪和地方割据是死对头,侠客军是有游离于之间的,进入到中期必须选择一种角色设定,或者系统随机分配也可,启到平衡游戏资源的效果,游戏中相应的任务系统要同步更新,不要再完全套用S1的模板好吗,这样感觉游戏很傻。