关于天庭禁令和福星的调整说明
4月29日的更新将会微调两张卡牌:
天庭禁令:改为“本回合内, 敌方最多只能抽1张牌(连锁区有牌时才能使用)”,以前没有括号里的这个限制。
福星:改为“进场时: 随机复制敌方手牌中的1张非衍生法术牌到己方手牌”,以前没有“非衍生”这个限制。
这两张卡牌的调整,不是因为它们过强,而是基于其他方面的考虑:
天庭禁令+鬼吹灯的combo,在天尊阶段的强度合理,单看强度的话是没问题的,胜率和使用率的大数据统计也说明了这一点。这个打法的主要问题是在中低仙阶的对战中,由于抽牌手段比高仙阶的普遍更少一些,导致这个combo令对手的体验很差,一旦用出来基本就赢了。
这次的调整,很遗憾地扼杀了这个打法,只保留了天庭禁令最原始的设计目的。游戏设计总是要有所取舍的,没办法兼顾。
福星本身的强度也没有问题。牌池有700多张卡,选进构筑的很多卡都会令你觉得强的,不强的为什么选它呢?每一批新卡,都有一些会进构筑的,全都不强,都进不了构筑,反而是问题。大数据统计也说明了这一点,它的胜率勉强过半而已。这次之所以调整它,是因为它对个别套路的克制有些硬,比如方寸山。所做的这个调整基本不影响福星的正常使用,只是恰好在面对某些套路时没那么强而已。实战中,如果分析对方可能用到了水系,开局我会尽量不留法术。
大家经常会热心地建议削弱某些卡牌,感谢大家的参与!对于削弱卡牌,此前专门写过一个说明帖子,这是传送门