来谈谈战双这款游戏的个人感受

2019/12/07544 浏览综合
1.战双这款游戏我们先把它的美术风格暂定为科幻类吧,可是科幻风装甲中还混着二次元(我看到有女仆装和水手服?)那么问题就来了,玩这款游戏的玩家或多或少都接触过二次元风格的游戏,那么,二次元风格最重要最能恰钱的是什么?是涩,不够涩卖不好(狗头保命)可惜战双不够涩,再者科幻风格我个人挺喜欢的,战术装甲类的是我的痒点,可是为啥只有妹子呢,男的呢?虽说机器少女可以(像我就很喜欢黎明的哥特机兵),但全部都是那会审美疲劳的。
2.好吧,又说新角色那么出个宣传视频啥的很重要吧,再者开个体验关卡啥的不应该吗,先让玩家爽爽再骗钱不好嘛,宣传不到位玩家不给钱不是很正常嘛(不过现在宣传是到位了,各种意义上)。
3.再来说说游戏操作吧,三消设定很好,但放在格斗游戏里就有点不适宜了,玩家的注意力会分散到三消上,那些炫酷的动作就体验不到了,你想想玩个3D格斗的同时再玩个祖玛是有多蛋疼了。这点对新人不太友好,特别是玩个近战那更悲催了,各种暴毙不要不要的(不过玩的久了反而很享受那种在暴毙的边缘疯狂试探的感觉笑~)
4.关于氪金方面我没有自己试过所以我不谈(不过被这么多大佬石锤我也有点发虚)
5.我个人是希望游戏能做好的,免得三崩子太爽了,可开服就炸出这么多问题是我没想到,爱之深则恨之切,口碑炸裂的情况下游戏内容不好的话想回天是很难了。所以现在下血本优化游戏还是有机会的,现在的局面说是背水一战不过分的,没有破釜沉舟壮士断腕的勇气,那就只能下款游戏再见了。
6.别打我啊,别打我,我混乱中立。
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