个人看法,还有个人总结了一下评论的看法。

2017/6/2470 浏览综合
看了看你们游戏里的内容,还看了看评论说的那些毛病分为以下几点。
1,自动
自动这个对于rpg游戏确实深恶痛绝,但是毕竟是手游,在现在这种快节奏的时代看的都是效率,主要是有很多上班族和学生党并没有那么多时间去一张张跑图。官方回复说尽量把自动给减少了(貌似是这么说的吧),官方的态度还是很好的。自动这个确实难以避免,只能慢慢减少吧。
2,战力系统
战力这个说真的,这几年看下来真的看烦了。你把战力往上面一放,只需要对比一下战力就知道打不打的赢,看到高的基本就跑,看到低的就往死里怼,完全不需要动脑子,没有一点刺激感,那种好比在赌桌上你这边要摸同花顺而对面要摸4条A的刺激。战力系统真心不推荐,毕竟你们装备都能从外表看出,那就拼眼力,根据自己的估计来决定该不该打,不确定因素大大增加才能有那种刺激感嘛。
3,关于氪金
氪金这个一直都是手游的一个通病。首充,VIP,什么328,648,什么新手礼包,全都是氪。我个人认为氪金其实没啥的,毕竟人家公司也要赚钱嘛,但是你吃相不要太难看,不要逼氪了。还有就是充钱土豪吊打平民,嗯。。。很正常嘛,你要是充钱打不过没充钱的那就是真奇怪了。只要不是那种逼氪,你不充连副本都打不过就行了。
4,关于买断制(接上面
买断制这个还是比较超前了,在我们现在手游市场的现况下,你想要进行新的尝试结果很有可能吃力不讨好,说不定爆死了都不一定,毕竟现在国人还是认为你们做游戏就应该免费给我们玩,还有很多人玩完盗版都不补票的。这个尝试还是得承担很大的风险的。
以上就是我个人的全部想法,欢迎各位来补充以及指正我说法的错误。
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