关于松鼠的这波更新
修改于2019/02/04685 浏览综合
首先,对于松鼠这波新年礼物已经过了一段时间了,那么我就不啰嗦了,直接进主题吧。

先来说说更新的缺点吧:
1.更新后稳定性差,虽然做了多次的优化仍然会出现打到一半所有人不动弹、技能无伤害、道具使用延迟等情况严重干扰了游戏体验,比如明明吃药却没回血导致被打死或以为没用再次使用导致浪费、不能手动只能自动等。
2.后期boss战仍然略感无力,60级boss仍有居高和碾压。很显然在高阶boss方面松鼠并没有进行优化。
3.战斗中对方技能无法查看,长按对方技能会显示是自己的主外,但是这对游戏影响不大。
4.绝品质潜质和真解依旧难出,怎么形容呢?简直……恶心……

这次更新优点也是非常明显:
1.大幅减少了侠客的养成速度,有利于加快侠客专属剧情的推进速度。心法、武学等级不再需要残章,也就省去了肝肝肝的无奈步骤,但是必要的装备还是要肝的。
2.开放武学真解系统,白色武学获得史诗级强化。以市井流氓拳为例,真解:剪刀石头布品阶为紫色武学,满级威力在将近400左右,可以说是平民神技了。另外像落霞剑法、天风剑法、洞庭银月枪、柴山十八路等白色武学真解也是足以技惊四座……就是……你这真解有点难得啊……紫色真解还还原安慰奖,略坑……
3.武学突破,加强大部分武学,尤其是门派武学,因为门派声望可以通过扫荡加分解装备加出售基础器意获得,所以门派武学提升尤其快速。
4.减弱部分前期boss优化了新手体验。让新手看不见隐藏在高阶中松鼠的奸笑。
5.登陆界面史诗级加强,吸粉无数。
6.加入心决系统类似于符文系统(强大n倍),例如洪流、侠隐等。心决系统很强,通过“秘籍”即可进入。

这些就是我对松鼠这波新年礼物的不成熟的看法,希望松鼠把汉家江湖做的越来越好,对于那些说寒了老玩家心的、说补偿不够的那些人,本来就是为了私利而来,补偿是完全足够且诚心的。这种更新是一定会损害有些人的利益的,但是带来了更好的游戏机制与游戏体验,如果你还嫌不够,那和梭伦改革时的山地派有什么区别!?
顺便一问,是事态先发展还是先到玉门关?
