平民小黑是否真的要止步于噩梦?
修改于2019/11/042589 浏览综合


不知不觉又到了赛季末了,我卑微小黑终于通过层层选拔(一路暴毙)苟到了修罗1。
但讲真,到了噩梦图就真的有点力不从心了。能到修罗1,除了对面暴毙送分外,就是队友给力,于我自己实力而言,在队伍中的贡献真的不多。
技术菜的一批,所以宝物选择上,就是那么四个,忍宗能让我开局就放大,运气好点第一个boss还能憋出第二个大招(运气背点,我还没到BOSS,人家已经啪啪打完了)。魂水,是为了能多苟一下,至今莫得寒冰。暴毙手,还没想过。黑龙套,为了三段,没有勾我也得带啊!
武器上,还是比较喜欢朱雀(技能等级升不起)主手,但噩梦图能让我拉龙卷的机会。。。誒。。。拉不了龙卷的小黑。。。誒。。。不可否认,小黑在危险图还是可以打打的,拉了龙卷伤害可观,BOSS绕后,输出转阶段。

再说说小白这种匹配机制,我惶恐啊,全是双五级武器,宝物三勾标配,我陪跑都算不上。不过还好说下赛季要改了,拭目以待。在此给被我暴毙坑过的队友,说声抱歉,以后我会苦练技术的,虽然练了我还是不会,哈哈哈。
宝物产出和刷新上,也已经很多人吐槽过了,真的是再肝再氪都没用啊,小白就是那么慢条斯理的一周给你刷两个(其中一个还是废物),一周给你追梦两次(基本是20残卷)。完全无爱啊,说实话,玩家攒150残卷也不是件简单的事情,就不能直接换吗?让玩家看不到希望,付出与回报相当不对等,是这个游戏最大的弊病了。

玩的游戏也不少了,不管是大型单机还是网游,但还是蛮喜欢这个游戏的,从来没想过横版跑酷还可以这么形式多样。喜欢小黑这个角色,忍者就必须是小黑。以前还能充个月卡啥的,现在连月卡都不愿意冲了。
其实这个游戏只要认真开发,还是可以有很多玩法的。竞速什么的,根本就没触及到玩法的核心。既然已经有这么多角色了,既然以后还要出新的角色,那是不是可以参考网游,给每一个角色相应的角色定位。
悬赏BOSS已经到天花板了,除了增加难度外没有其他了。成型玩家就要有成型玩家的一些玩法,后面的悬赏BOSS可以类似于网游的副本开荒,在打法与角色的配合上寻求突破(类似于在打BOSS过程中的某些阶段需要特定的角色的技能来限制或者使BOSS转阶段,不然就容易团灭),产出要增加。也使得一些平民玩家能参与,也不再存在什么下水道角色,每个角色都有相应的定位和作用。水火风雷四系武器的运用同理,要变成“没有废武,只有不会用武的人”。
以上是一些不切实际的设想,仅仅是举个例子。游戏还是要玩的,佛系一点,开心就好。也欢迎小伙伴们继续在忍界纵横驰骋。技术无需太溜,能苟到对手倒下就行;装备不用太好,打到boss吐血就是赢家;家族不用太大,找到属于自己的一片认可之地就行。
最后的最后,为家族打Call,欢迎有相同想法的小伙伴一起来开荒!
