新手推荐,如何做一名合格的建筑师
2019/09/04111 浏览攻略
前面和新玩家们聊了很多关于阵容的搭配,过关的技巧。却发现忽略了一项和战斗同样重要的事情,没错,就是后勤,说白了,就是关于我们建筑的问题。避难所里的建筑分两种类型,生产和支援,大家都了解了。我们着重来说说大家会忽略掉的有关生产建筑的一些细节,尤其在开局阶段,高效的建筑升级与配置,往往让咱们事半功倍。

首先,关于升级。升级主控室之后,会奖励一定的生产资源。先升级广播室这个没问题。接着,我们要全部先升级完电厂,因为电是升级所有建筑的基础。资源不够一次升级3个生产车间怎么办。这时,我们可以拆分成单独一个个车间(主控室的功能),每个车间单独升级。在升级的时候,将我们增加容量的宠物换上,升级完毕之后你会发现得到的电力比不放容量宠物的多很多(所以容量宠物是很有用的哦)。升级完一个小电厂会返还足够升级下一个小电厂的电力,我们可以依次将所有的电厂升级完毕。然后就可以跟着任务来升级需要的建筑了。

其次是建筑的摆放问题,大伙都知道神秘人吧,不定时会出现,每次都会给好几个可乐瓶子。一天下来出现的次数还不少。神秘人很大几率出现在空的房间,尤其是电梯附近。所以我们可以将没人的房间(主要是非生产建筑)放一边,把有人的房间(生产建筑)放一边。这样当神秘人一出现的时候,在那几秒钟内可以增加我们寻获的几率。而且这样也美观嘛。

最后,关于生产人员的配置。生产人员以r卡与n卡为主力,因为他们有生产专长,虽然前期比不上ssr与sr的生产能力,当他们的专长高级之后,他们才是生产的主力,这也是他们出现的意义吧。生产工具升级同样要消耗不菲的升级材料(副本获得),所以以不影响主力战力发展为宜,一般都比主力的装备等级低上5级左右(当然材料充足可以无视)。注意,生产工具最后一项同样可以增加产量,由于每个人员都需要同样的材料,所以最后一项的材料通常都缺口很大的,大家为了节约体力,前期在瓶盖子有剩余的情况下可以适当购买一些(各势力据点有售)。而如果不大抽卡的话,瓶盖子生产是会缺一名熟练工人的,这时候可以让狗肉顶上(系统保送3星生产能力稍高点)。
还有一些小细节,比如,电厂之后优先升级雷达室与记忆保管库,这两个耗费电力少,增加的资源产量更多。加速用的扳手全部留给电厂使用,因为别的生产车间使用实在是杯水车薪。主控室动辄好几个小时的升级时间,所以最好选择在晚上升级(利用好加速扳手),早上起床就升级好了。如果能按照这个思路去布置我们的生产建筑的话,肯定是省时又省心哦。