1.72版伤害计算

2019/12/07286 浏览攻略
花了我一个下午的时间,终于研究出来
TapTap
TapTap
17389(基础攻击)×2.2(武器伤害)×1.35(被动攻击加成)×2(暴击伤害)×1.25(锋利buff)×1(伤害提升)×(100/(300(巨人的抗性)-4(抗性穿透)+100))(巨人的免伤)=32604(最终伤害)
2
2