关于家园建造
2019/04/141626 浏览综合
其实一直以来都很想把家建的既美观又实用,但几经改造还是不太满意,看到论坛里各位大佬们的家园设计都很好看,就不禁吃起了🍋……
言归正传:家园建设其实从一开始就是一个大问题。以下是目前为止自己的小小总结:
原则一:安全。一开始当然是要安全(主要考虑是抄家安全(尸潮不理会)所以一开始的想法比较简单粗暴:满上,直接18x18四级墙都给我满上!这一点到目前为止还是比较正确,但却有些过于完美了,以至于没有给以后的发展留有余地,比如推出车库的时候就不得不拆了好多四级地板和四级墙(损失了差不多300块钢板和铝板,而铁和橡木就懒得计算了)。还有第二个隐患就是将来锯子的推出,届时四级墙肯定也不是无敌了,估计得搞一个三层四级格子阵才能继续保持无敌,但其建造成本却也是过于沉重了(现在每天差不多40块钢板的入项)但到时候的钢获取难道肯定会更低,可这依然是个隐患点。
原则二:实用。我本人是个实用主义至上的人,所以喜欢把材料加工区尽量集中在一起,这样比较容易集中管理,但随之而来的就是缺乏美观,其中有以下几点原因:
1).废旧卡车占了太多位置,造成了整体对称的不可能性
2).家具数量上限的不一致与各自所占地面数量的不一致,这一点更是难以做到对称
实用与安全,应该是作为游戏初期的重点,但作为一个养老玩家,这两点显然已经无法满足需求,所以希望论坛里的各位大佬、萌新们能各抒己见,给出自己的宝贵意见,这个问题的解决在将来既可以让萌新们摆脱多次拆家重建之苦,又能给大佬们带来更多的游戏乐趣。(第一次发这种类型的帖子,希望大家能谅解其中的不全面)
本人家园:


