求策划关注一下巫祝吧!!!!
2019/12/07329 浏览策划快来
理性客观来说,我不酸居合狂刀加强,毕竟这样有助于简化团本难度,居合人数多,基数大,加强无可厚非,毕竟游戏是要赚钱。
但是,为什么不能取消巫祝前后摇,居合当初不就取消了,现在告诉我们,有的玩家要加需要操作,前后摇可以区分操作性玩家和普通玩家的区别,符合游戏设计的初衷。但是策划大大,我们巫祝不需要操作,如果连最基本的技能输出,技能流畅度都成为一种问题,请问还需要什么操作。花同样的钱,抢到的伤害却比不上别的职业,谁愿意啊。
一个灵体转换,需要等蓝胖子挥到**,一个二觉上天下地,别人已经打完3个技能。巫祝本来输出技能就少,一个灵体召唤,还占用了一个宝贵的技能槽,如果是青龙套,中间还需要3秒左右的灵体冷却时间。一个法师职业因为灵体变成了近战职业,这难道是你们的初衷嘛。
策划大大,不要再让当初天珠毁号事件重演了,巫祝,天守,王相一个区已经屈指可数,的确居合玩家基数大,但是如果最后只有居合玩家,相信也不是你们愿意看到的。巫祝前后摇改不改,对于策划大大你们是一念之间的事,对我们巫祝玩家,那是可望不可求的。请策划们听到我们的心声,我们很少哭弱,我们也想冲一样的钱,得要一样的体验,如果可以,我们不要拉魂,拉魂给奶妈,我们不想做一个四不像职业,以上。