3.6出来这么多天了,来说说想法吧
2018/11/27473 浏览综合
更新公告刚出来的时候我还是以为弄错了,把攻速和移速弄反了,现在看来没有,最新评论里关于送死虫的评论也有了官方回复,下个版本还会加入天气疾病,给八阶怪加入技能。
这次更新做出的大概的意思就是,解决怪物同质化严重的问题,以及不氪金没有难度就可以得到游戏内顶级装备的问题。
但说实话我感觉做出这些改动并没有改到真正的点上,这个游戏真正的问题在哪里?后期的游戏性丧失,说是说武器很多,但实际上到了后期无非就是三神器和欧洲大佬用的高斯动力锤,七血价值过高导致后期仓库里的七血只是一串越囤越多的数字。现在打送死虫确实很多人能开发出新的打法,但付出的不论是时间还是资源都不值得玩家去挑战,这本来就是一个很肝的游戏,而想要获得生存点却必须要把自己投入上百小时的存档结掉。
我也希望这个游戏能有更多的玩法,更多的打怪套路。但这次的改动确实有些操之过急了,还没有把游戏后期的内容丰富起来就强行改动必然会让一些玩家不适应,希望在之后的版本能看到更好的改动吧。
不说了,我打胃炎去了