吹下乱数

修改于2019/12/095580 浏览综合
刷了几个开局号,有异火,乱数,黎明的号,黎明跟乱数玩的多,说下自己对这几个角色的直观感受吧。
输出:乱数>黎明>异火
生存:异火>乱数>黎明
手操要求:黎明>乱数>异火
帅:乱数=黎明>异火
首先,黎明开局非常强势,只要开了大,刀刀到肉的感觉非常爽,但随着后面跨的战力越来越大。。。我已经很容易在攒出大之前就残了,开了大因为攻击特效太华丽导致经常看不见怪攻击的提示暴毙。。。。。总体而言黎明适合碾压过图,碾压不了就容易暴毙。这游戏劝退近战啊
再说说乱数,乱数我是第一发十连出的,也是最早玩的,当初没玩懂,以为很垃圾。。。乱数输出很残暴,就是吃操作,只要练好了,输出稳压黎明,保命能力也强,红球黄球带位移效果,利用好这点,闪避基本够用
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战力跨一千都不是问题,因为我玩乱数除了boss都是无伤过图,开大直接解决最后一波敌人,就是这么优秀。而我玩的黎明跨四五百就容易暴毙了,不得不说这游戏对近战是真不好,闪避根本不够用
忘了说异火了,异火给我的感觉不是很好。因为是远程,所以你想在多个敌人中锁定集火某个敌人很难,但因为射程够远,还是很安逸的
还真就给我来异火了,当个拖cd的副c可还行
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哈哈哈哈2499乱数通意识10
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