【数据党】如何将用金钱换英雄经验的收益最大化(升级篇)

2018/2/72 万浏览攻略
【一句话概括】
用升怪物等级去加英雄经验不如升怪物技能划算,所以低级卡都拿去熔炼所换高级卡,如果钱实在多,或者怪物2技能都升满了,升到11级最划算。
【前篇】
本帖的引子请见【引子】
技能篇请见【技能篇】
【升级篇】
升怪物等级消耗的是卡片和金钱,升同样的级别,不同品质(就是指S级、A级、B级等)的怪物消耗的卡片数是一样的,但金钱不一样,不过跟卡片的价值比起来,金钱占的比例较小(该结论在下文提到神秘商店处会解释)。以S级怪物为例,采集升级需要消耗的卡片和金钱如下:
TapTap
可以看到,随着怪物等级提高,每张卡能换来的英雄经验即性价比是越来越低,那到底升到哪级比较划算呢,我们引入斜率,在这里,斜率表示的是性价比下降的速度,这个数值越小越好(越小说明性价比下降的越慢),可以看到,斜率在升第5、11、14级处较低(11级前甚至出现负数),那就意味着怪物等级升到第5级比较划算,如果钱多,升到第11级,如果还有富余,升到第14级,即升级优先顺序为:
5级>11级>14级。
但是,升怪物等级和上个帖子提到的升怪物技能(链接)比较起来,哪个性价比更高呢。为此,我们将卡片量化为金钱,换算标准按照神秘商店购买卡片的金钱数来算,由于神秘商店能用金钱买到卡片的事情是可遇不可求的,所以卡片实际价值更高,换算数据如下:
TapTap
将消耗的卡片换算为金钱,再加上原来消耗的金钱,求得怪物升级时需要的量化金钱,于是表格扩充为以下:
TapTap
首先看到的是,相对于卡片值的钱来说,升级消耗的金钱占比很小(如升2级,卡片价值9.6k,消耗金钱0.3k,而卡片实际价值更高),这是对前文的解释。
接着我们来看,换算完后,每1000金钱获得的经验:S级升2级,结果是2,升3级是1.8,以此递减,A级怪由于只是消耗的金钱变化,而金钱,将这个数据与上个帖子升技能的计算结果做比例,上个帖子升技能的表格如下:
TapTap
对比一下,对于S级怪物,升怪物等级的每1000金钱获得的经验从2递减到1再往下递减,而升S级怪1技能的值在6左右,升2技能在3左右,升3技能在1左右,也就是说,对于S级怪物,性价比是1技能>2技能>升前10级>3技能>升10级以后。对于A级怪物,升怪物等级的值从4递减到2再往下,升1技能在9,2技能在4.5,3技能在2,也就是说,对于A级怪物,同样是1技能>2技能>升前10级>3技能>升10级以后。对于B级怪物,升怪物等级的值从10递减到4再往下,升1技能在13,2技能在7,3技能在3,也就是说,对于B级怪物,是1技能>升前5级>2技能>升6-10级>3技能。
因为卡片实际价值更高,又由于前文说到升到11级性价比较高,我们大致可以总结为,升怪物等级和升怪物技能的优先顺序为:
1技能>2技能>升1-11级>3技能>升11级以后。
再结合上个帖子的结论,技能优先顺序为:
C级怪1技能>B级怪1技能>C级怪2技能>A级怪1技能>B级怪2技能>S级怪1技能>A级怪2技能>C级怪3技能
所以我们基本可以认为,在怪物2技能都升满之前,升技能的性价比更高,如果实在有钱,或者怪物2技能都升满了,那么再升怪物级别,并且升到11级最划算。
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