[水]我花了几年的时间见证一个游戏的死亡
修改于2018/11/27272 浏览综合
《awesomenauts(王牌英雄)》我初二接触的第一款steam正版,我的形象也源于游戏里的一个角色,而如今已经大学毕业要走上工作岗位了。
就是因为服务器问题,曾经几千到如今已经全球在线200 300人,不花个10几二十分钟根本不用想正常匹配一把哪怕只有1v1的局,还不得不伴随着顺风掉线,逆风卡顿的问题。
服务器,延迟,网络。对于竞技游戏无比重要的一环,我曾认为游戏品质过硬就好,但是我又比任何人都清楚网络问题对有热情的玩家来说是一盆凉水,是非常致命的东西。
最近tap上连续看到几个新出的游戏都因为这种问题而掉分迅速,遗憾,但又无可奈何。



