【遇见三国杀】 伪老玩家唠嗑

2019/04/15110 浏览综合
13年注册的账号,17年开始玩,也是骚操作了。17年刚到新西兰诸事不顺,三国杀成为了我一个慰藉。账号居然还能找回来,也是没想到。从标风局直接穿越到将6,太酸爽。各种新武将看的眼花缭乱。郭嘉不再是强将天花板,教主变成妙脆角,孙权刘备也很难混,这都还好直到有次偶然看到别人用张公公,简直刷新三观,问候了设计师全家后默默入手,从此走上不归路。后来在新西兰慢慢适应下来了(也感觉到文化差异的巨大隔阂),开始忙工作,最近开始玩新杀。看到评论各种喷的,喷的主要是老区氪金玩家,我也说下我的看法。三国杀走到现在,最需要的是什么?私以为是新鲜的玩家,有新玩家,氪金玩家的投入才能保值,否则玩家流失,时间长,最后只有神灯玩家在凑一桌,有啥意思呢?举个典型的例子,dota2的玩家人数不断在下降是个无需争辩的事实(最近自走棋火了一把,但是背后的逻辑是一样的),而阻止新玩家入场的,正是我们这些老玩家,我们精湛的技艺,丰富的经验,把游戏的门槛抬高到新人很难融入的地步。我在老区至尊场,经常发生一张牌出错,一个身份猜错就被喷的狗血淋头,让新人怎么玩? 从这点说,新服对于新人是很友善的,毕竟很多氪金玩家不会到新服,那么大家都很菜很坑,也就无所谓了。只是希望老区别停止更新。实际上现在发生的事情,也许和策划的预期不同,但在我看来反而柳岸花明又一村,为三国杀新手创造了一个环境,未尝不是好事。另一方面,三国杀真正的问题,是手游端的拓展不利。毕竟手游才是大方向。我们分析下三国杀国战/身份的特点: 1 参与人数多 2 作为竞技游戏,方差极其大,一张key牌,一个玩家一回合掉线都能直接改变结果 3 从之前卖武将开始,武将强弱差异已经大到无可弥补的地步,完全失去了走平衡化,竞技比赛的可能性,水平《运气。4 每局时间比较长。其实这些特性,都反应8人身份/国战其实不适合照搬到手游上。建议策划研究下游戏王duel link,这也是卡牌游戏从端游转到手游,但是策划做了大量的改动,可以说,这个游戏和原本的游戏已经是两个游戏,建议策划团队好好研究下。三国杀相比起其他竞技游戏,身份的隐藏性以及带来的各种坑才是最有意思的地方,把这种和武将强度,卡牌强度无关的不确定性带入手游,才会有真正的新三国杀吧。就像b站上能带来热度的永远是各种坑神操作,(周五坑),而新模式的pve耗时耗力,个人不觉得能绝地翻盘,毕竟,pve,就把身份信息全白开来,失去了三国杀和其他游戏最不一样的地方。一点小想法觉得好不妨点个赞。
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