分享组卡基本思路
2018/06/10390 浏览综合
萌新一个,不过看有人说没法过关就分享一下思路…………
卡牌游戏玩的不多不过这个还是能稳定过关,
我通常重过牌,一般宝箱能过牌就捡……
好吧说重点组卡可以用一些牌来做评定标准来保证一定的强度。并且配合一些卡有更高的强度。但是不管怎么样摸不到和打不出是最麻烦的事。
所以保证过牌和清理卡组。我们可以这么想如果一张卡可以免费摸一张卡那么它的价值就是一。如果有其他效果它就大于一。这个价值是稳定的无论是前期还是后期。如果有一张卡他价值基本等于零,比如恶作剧,那么去掉它就想到于过一卡。
这是基本思路。
那么还有一些卡可以作为衡量的标准,比如行动卡:沉痛打击消耗一行动力,基本伤害6,弃所有的牌消除所有行动力,没弃一张牌和行动力伤害增加3。
如果你有这张牌就算没有也可以作为标准,那么3伤害=一卡=一行动力。
组合可以提高强度,单张没有价值或者价值低,一旦组合就强度上升,问题还是一旦不能同时摸到就会卡手。
举个经典例子,狂战骑士,一张攻击五伤,五把斧头一张就30伤。