打野与输出的关系
修改于2018/02/07421 浏览综合

虚荣这个摸霸游戏的一个特点就是常规比赛3v3,所以常规阵容是输出、打野、指挥。 输出是团队伤害核心来源,可以发挥出惊人的潜力。 打野是团队的领头人,也承担输出的重任,是敌方输出的终结者,也可以是伤害的承受者。 鉴于我今天主要介绍打野与 输出之间的关系,所以不就是指挥了(其实大家这些都懂吧(ಥ_ಥ)? 当我刚刚接触这个游戏时,我觉得输出的发育与打野没啥关系, 如果你也是这样想的,那么,这就错啦!我为什么这样说呢?别着急,你仔细往下看就知道了 首先, 输出和打野的发育场地在游戏中是被分开了。输出一般是要购买昂贵的武器进行输出,并且输出一般皮子脆,需要购买满级防进行防御:而打野不一样,虽然需要购买昂贵的武器,但是对防装的要求比输出一般来说第一些,这使得打野没必要完全像输出一样购买防具:这就从某种意义上把“打野”英雄分配到野区,“输出”英雄分配到线上——线上经济来得比野区快。 其次,虚荣的战略胜利取决 于野区,而输出英雄在线上想要好好发育,就必须在线上好好待着。这就使得野区的平稳和压制成为了经济压制的纽带。而我方打野也可以通过抓人骚扰导致对面输出英雄的发育不稳定导致经济不足。我记得我刚入坑 虚荣时,就有朋友告诉我,“(输出)一定要1分钟十刀才算合格。”所以有段时间我就一直追求一分钟十刀,结果发现了上述的道理。 最后,一般打野英雄有逃命,或加成性技能,这也让某些打野英雄成为了又肉又硬的坦克。这也恰好帮助了输出输出。而有些打野英雄有烦人的“脏”技能,这也可以转移对面打野注意力,更好的输出。一些打野英雄有控制,也可以保护输出,让输出更好的环境输出。所以,输出与打野和辅助的好配合才是团队胜利的原因。 然后叨叨几个注意事项:1、阵容:一定要看阵容选 2、视野:不少打野英雄的高机动性和隐身 3、沉稳:输出英雄看操作,不能“浪迹天涯”。 推荐阵容(前一个名字是打野后一个是输出,比如罗娜+舞司,罗娜打野):1罗娜+舞司 2魔狼+索尔 3魔狼+剑客或者+罗娜 4sky+舞司(对付鬼剑罗娜冰法) 5剑客+瓦妮亚,等等其实巫毒师和许多输出都很搭,特别注意,双近战尽量不要2个都脆,至少要一个是有点能抗的。 当然,还有很多,我先打这些 文字,希望大神指点,萌新学习。 谢谢大家!

