代表下老玩家说一下对新机制的看法
修改于2019/12/08104 浏览综合
年初入坑玩这个游戏,是在抖音墙被传承模式的宣传片吸引过来的。那时候服务器还叫自由天地,原始乐园什么的,没有来tap,没有加玩家群,哪个服务器人多进哪个。
刚开始对什么都新奇,百度查攻略看见文明能发展到相当发达的科技,从学会钻木取火,甚至会做陶碗,都能觉得这个游戏很好玩,游戏的目标是为了能让文明传承下去,每次进入游戏都是在竭尽全力解决生存问题,摘野果,种地,看着食物暂时足够了就发展科技,看着族谱上还有后代心满意足。
第一次碰到的群玩玩家是当时太吾的一和车队,他们不仅群友传承,会玩的陌生人也会养,所以我在这里轮回了三次,两次死于喂狼被杀,但总算把小***抱回去了。这次传承了50多代,柴油机已经做好了,我决定去加他们的群,但还算萌新的我并不知道堆肥三要素是什么被拒绝入群了。
于是搜索游戏名字进了另一个群,这个群就是后来的猪儿村,我们开始群玩,发现了夏娃链,每天晚上开车队建设,发现了钟楼,开始了跑钟。半个月后,村里有了包括我在内的三个夏娃,一个小小的村子建立起来了,但看广告活到三岁的小孩,把村里的火种树砍完了,原始人不能生火,于是我把村子往右边搬了搬,那时群友们心态崩了跑去太吾,我一个人坚持了几天后迎来了新的夏娃玩家。我们的村子也渐渐热闹起来。
从这之后,我再也没回过传承档,甚至感觉种地都是噩梦,删档更新之后我们又一起建立了现在的鸽子共和国,保留公共区域,甚至多方位建设公共区域,大多数人也有自己的小家围墙,在村子里大家相互帮忙,互送礼物。
在鸽子共和国,有的人退游了,留下的家交给我让我帮忙找人继承,它们不会消失在游戏里永远不会被发现,即使没人想传承这个家,每天也都有人路过,有人知道这里,一个玩家在游戏里肝的家园能一直在那里,或许才是对玩家最好的善意。
新机制带来的后果,就是让所有的村子退回原始,最开始我们都是每个孩子都养,但结果是总有一天,大家守着干涸的池塘,找不到土壤,在枯萎的醋栗地里一个个的饿死。游戏发展成这样,是自然法则,自由服夏娃链玩家肝建筑,传承服玩家建立不容易死的温暖家园才开始大量养娃。这些都是老玩家们一步步探索出来的适合这个游戏的玩法。
m国没经历过共产主义社会,他们憧憬着想尝试一下,我们老一辈有吃过大锅饭,现在的年轻人不听老人讲过去的经历的吗?希望亿儒慎重考虑夏娃链的改动。(本人也是个夏娃链憨皮,小花吧务请不要怼我)