关于删档,以及测试的小问题,欢迎补充
2019/04/15443 浏览综合
肝了两天,想说一下感受
1.测试礼包充足。各种活动层出不穷,新鲜感十足。经常领取的奖励也算是小惊喜。
2.不开放充值。忍不住想充钱但是没开放充值系统,后来知道是删档测试,良心策划,赞一下。
3.升级问题。升级逐渐变慢是大部分游戏的共性,但是很多功能是升级后开启,这就会有一些问题。比如,我44级要冲击45,结果开了四个加速还是要等几个小时。每个关卡直接相差经验实在太少,等级之间经验相差又过多。
4.人物属性。不知道人物穿了装备是什么属性,不好调整。我给人物换了两套差距4000评分的装备,看技能后面的法术加成没有变化。不知道是不是bug,换了装备打人跟不换没区别。
5.装备强化。强化突破,分成了两步,活力消耗太多,一级强化就是20,算一个绿装从制作到强化到+3,差不多要70活力。前期(20-40)蓝绿装备过渡,快速升级,这样的投入显得太多了,不投入又过不了图。建议,不同品质装备消耗活力分开,加大金紫装备强化需要的活力,减少蓝绿消耗。
6.背包。每个格子最多99,可是很多时候 当你有100件材料的时候 ,欲哭无泪啊!多出来一个到底是卖了?还是再开一个格子,这是一个问题。不过开格子需要的元宝不算多,加20个差不多也就200元宝。
7.打造装备与出售装备。希望加个提示“将出售,确定?”好几次失误,打出来直接卖了。。。。
8.人物继承。乙品质人物吃了很多资源,升级成甲,需要几十个人。有时候召唤到一个甲想要替代,重新开始培养会发现材料很欠缺的。可不可以按照百分比返还材料,或者直接喂养。毕竟提升了灵魂强度与经脉的乙,就是一个大元宝啊!就算没用了,怎么舍得扔。。