关于体验此次更新后的几点想法
修改于2020/04/28515 浏览反馈
0428 20:38
出门看公告,据说要降低声望要求,挺好的
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1.首先是新神科内塔,这里应该是疑问
科内塔的作用是不是只是解锁神器任务,在各个节日我没看到他的出现,想问问,如果确实是这样,希望可以增加类似稀有种族亲和之类的祈祷选择,祈祷完概率增加某个人物遇到稀有种族的几率。这里尤其想说精灵,因为科内塔有精灵血脉。

2.城堡等级、铁匠铺等的本次更新。
老实说,真的跟没更新没差多少,尤其是改了训练位的解锁条件这个就很无语,所有人看到更新城堡等级的条件后都在期待这个,结果就这…?
有个朋友说得挺好,15级城堡哪怕多个次级堡都好,啥也没有,就只是解锁前置。
完了之后解锁的东西跟没有差不多,不清楚是东西放在过两天更新的东西里还是怎样,还是建议能提高新城堡等级带来的东西,包括市场优惠(除了橙色材料优惠)、训练场位置(可以少特性,但是不推荐改条件)、大厅(成功几率)等
3.守堡,包括占领时间和防守时间,个人体验还不错,希望之后更新的守堡提示没有bug。
4.剑圣,作为一个职业,跟其他职业一样的职业,不应该是一样的解锁难度吗?为什么还有这么多前置要求?
我理解这种做法的目的是想让大家参与神器获取,但是一环任务5盾爆率就不是很高,对萌新就很不友好,不合适。
5.新要塞 (待补充,还没打过)
据传闻,现有职业剑圣最适合过,强行推销,跟推销重骑一个路子,不合适。
第五点是据传闻,不清楚,可以忽略。
6.坐船,感觉还行,
下午改bug挺快的,历史记录了都,不过还是建议提一下,修复了bug啥的,这个是bug大家看得出来。
虽然如此,但是貌似还是有问题,建议留意下,个人也认为传送不应该跟坐船算在一起。
7.神器任务。
我本人认为神器获取艰难无可厚非,毕竟是神器,有血脉限制也没问题,要求尊敬,也还行。
但是上一把神器是剧情给的,这个就有问题了,差距那么大,白送和一堆麻烦还要求尊敬,这就不去很合适了。
本身在更新预告之前如果能强调获取难度极大我想会更好,上次的北地入侵副本,就一堆狂战打人流血那次,预告的时候讲清楚了很难,出来虽然很难但是没有几个人说事儿,大家都有心理预期了。
但是这一次没有,一上来就这么难,这款游戏到目前为止,我还没遇到有一个个人任务要求跟神器任务第四环一样难度的,何况一共五环。
这是在宣传处理上的问题,还有就是任务奖励,人家尊敬了还给一万声望干嘛,这就很没意思。
8.站在玩家的角度考虑。
皇骑那次就很好,改了爆率又补偿也还过得去,但是更多时候不太行。
很多玩家会说良心,但是良心是对应黑心,一个游戏只追求良心迟早要完。
9.0428 20:35半小时写到这里,暂时想到这么多。
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