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修改于2020/02/18443 浏览卡组对局
谈一谈标准和狂野的快攻给我的感受:标准快攻代表是t7猎,然后是速度慢一点的jk战,t7猎给我的感受就是到第五回合如果我血量低于15,不论我再怎么控场我也是死人一个,t7猎强在无脑打脸,真正的把每一费都换成伤害;jk战在胡起来的时候让人觉得任何卡组都扛不住,稳定每回合砍一刀,七费准时提刀补资源,八费双buff冲锋,把狂战士贯彻到极致。标准快攻给人一种势不可挡,无从防备的感受。狂野快攻,我一直这样感觉:组一套狂野模式套牌,试试能不能打过奥秘法和开车骑,打得过,那就拿去上分。狂野快攻种类很多,最常见的奥秘法,开车骑,机械猎,属于最快的,应对方法只要把对面场解光,手牌资源耗光,自己还剩十血以上,有回血或有场面,静等对面投降,当然这是理想状态,以这几套卡组胜率多数情况是七费前把你叫杀。慢一点的卡组是偶数萨,奇数贼,奇数骑,不同于前三个,这三个不是无脑铺怪打脸型,而是半控场型,他会优先解场,保证自己随从站稳,之后一点点扩大场面,直至耗掉对手最后的解牌,也会突然掏出直伤火车王突然斩杀,一般在十费左右结束战斗。(海盗战前辈就不提了,看到发个你好,七费被他砍死前发个打得不错就好了)总之狂野的快攻既有疾如风的神速,也有徐如林的缜密,还有掠如火的爆发。相对之下,我还是情愿打狂野,用奇数贼和前三个周旋,用一群小跟班解掉开车骑一场大怪,跟偶数萨抢场面,遇到奥秘法祈祷对面卡手,在一次次夹缝中存活后长舒一口气,匹配到法师后骂骂咧咧,猜想是奥秘法还是奇迹法。这是狂野玩家都有的心态吧。
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