『更新公告』此热修复已越狱(#277)

修改于2019/10/261024 浏览爆料公告
TapTap
PC版本#278。官网APK版本到#273即可,不用反复更新。下完数据包后,选择PVP游戏会按照最新版本进行。谷歌市场版本#277。
热修复
我们已经没有关于崩溃的笑话了,所以只是修复了崩溃。
修复了王牌单位越狱的问题。
哈伯根:友军怒火对于不在炸弹击中的棋盘格内的单位伤害减半。 吸魔炸弹数值从 25 变更为 50。 修复了轰隆巨响未使敌人死亡后着火的问题。 修复了反馈范围未把伤害计算为哈伯根造成的伤害的问题。
艾欧的羁绊技能描述更清晰易懂。 艾欧只能与英雄连接。
修复了树精的寄生种子跳向蜘蛛幼虫的问题。
修复了尽管蛮族受到破坏效果影响,仍会对目标施加蛮族联盟效果的问题。
修复了缺失的传说。
在战斗结束时添加了额外时间,以便所有玩家,包括最后一名结束战斗的玩家,可以在下一回合开始前有数秒的时间对棋盘进行布局。
修复了放置到棋盘上特效中联盟图标未更新的问题。
修复了 iOS 的性能问题。
修复了部分物品图片以低品质渲染的问题。
修复了计分板上天赋工具提示损坏的问题。
调整了生命值和金钱在排行榜上的位置。
天赋热修复
修复了如果玩家在选择天赋期间连接中断,则天赋不会由服务器自动选择的问题。 此问题会使玩家客户端处于错误状态,并让玩家无法获得该回合天赋。
修复了更多崩溃。
优化了主界面的霸主选择 UI。
修复了盗猎刀击杀蜘蛛幼虫会给予金钱的问题。
修复了血条放置位置的问题。
修复了不朽之守护有时不抵挡伤害的问题。
修复了空中单位的血条问题。
修复了冰晶圣女新技能显示错误变量的问题。
修复了双打模式中机器人未按请求发送金钱的问题。 现在如果机器人在收到请求时有不少于 15 金钱就会发送。
修复了自由模式会终止的问题。
我们紧急扑灭了哈伯根放的火
我们修复了几处崩溃。
野人单位的加成数值没有公开显示, 因为这是个天大的错误。 他们现在的数值正如之前所说,是内测中我们觉得合适的数值(每个联盟等级为 4/8/15,而不是 7/15/25)。
哈伯根超级充能:霸气值消耗从 50 变更为 40。
哈伯根:被动霸气值生成从 1.5 变更为 1.65,着火单位带来的霸气值生成从 0.75 变更为 0.95。
安纳西克斯:射手的护甲值和生命值降低。
霸主施放技能变更:如果超过一个技能准备就绪可以施放时,霸主会优先选择自己的终极技能,然后选择常规技能。
修复了移动设备上无法禁用轮廓的问题。
小幅 UI 修复。
天赋浏览器可以滑动。
人机对战开局不再默认为暂停。
修复了友军怒火特效的问题。
修复了每日挑战奖励领取特效缺失的问题。
修复了挑战头巾没提到生命恢复的问题。 其生命恢复为每秒 10 生命值。
末日使者的末日描述清楚说明具有破坏效果。
此修补程序已在电脑版和服务器中上线(因此多人游戏模式将进行游戏玩法变更),移动设备版本会在获批后推出。
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