老玩家、论坛新生个人见解
修改于2017/06/05367 浏览综合
Soul Knight这款游戏,我觉得其成功之道就在于多变性——随机的环境生成,多变的搭配。因为性格、能力原因,每个人对Soul Knight的见解都不同,在此谈谈自己对这款游戏的见解……
我是在游戏还在测试期的时候开始玩的,怎么理解?就是当时还没有*炸天模式、每关开宝箱要自己点击打开、忍者伤害暴击可达30、许多天赋(被动技能)尚未改动——我在缅怀而已,现在不必过多探讨……重下正式版后游戏数据重置差点崩溃~
那个时候还玩不转骑士,觉得技能略坑……最终喜欢上刺客,并由刺客拿下祖兰首杀

(忘了这是什么时候截的图,不知是不是那时候的)
经过长久的历练,所有能用游戏币升级的玩意都升完了(包括宠物皮肤,最后常在开局时玩玩***,测试版没精灵狼人,没开额外天赋),对游戏内各方面都有一些自己的见解,接下来就从各个方面分享自己的经验。✧٩(ˊωˋ*)و✧
一.先从房间开始……通过一定关卡后解锁各种物品,花费游戏币升级加属性——
1.书籍加暴击,每级加一点;
2.盆栽加移速,每级加0.2(升满后蛮快了);
3.猫粮每级加2点宠物生命(不知对“随从”有无用,宠物是不死的,无用),4级后每级加一点宠物攻击力(初始3点伤害,满级5点);
4.保险箱加初始金币,每级+2。有人说它鸡肋,的确有点,但最大的帮助是在前期时碰到商店、雕像、随从时有钱挥霍……
二.平民角色……∩( ・ω・)∩
1.骑士,玩的少……5级前的确有些难玩,或者说打着累……但升到5级后,技能加强后,备上无消耗的武器,就好打了。我觉得比较有意思的搭配是——加散弹量+减少偏移加暴击+火焰机枪(还可搭配“火焰精通”天赋)或加特林等散弹和机枪混合类武器~带上无消耗备用装备通小关卡(或点上杀人回蓝天赋),满能量状态打boss,感受5S瞬杀boss的快感……对于骑士的其他玩法,本人没有专门去开发,某些细节并没细说,见谅ლ(ó﹏òლ)
2.刺客,本人体验蛮深的角色。满级5血5盾200蓝额外天赋“近战反弹”,近身攻击力5。技能12点伤害(5级解锁,初始貌似是7点),近5sCD(技能开启2s内杀死至少一名敌人将重置,5s内最多2次),加速2s且无视伤害……很强的角色,所以和工程师一起被削弱……容错率蛮高,对新手同样适用……几乎可以使用所有搭配(看运气)……刺客最好带把近身武器(除非熟练枪械近身战,不然天赋无用),不喜欢近身战的那就不用升满级了。……综上所述,刺客最强点在于其技能的使用,最好在确定可以秒掉一个小怪的时候用(如boss战中骷髅王召小骷髅,瓦格恩头目召触手等),不然除非弹幕太惊悚超乎个人走位能力时,慎用技能——这是对于致力于*炸天模式的玩家而言……普通模式的话娱乐就好,其他细节在下文对武器雕像等的搭配再说吧。
适用武器类型:光剑战斧(性价比高)、狙击枪、火箭筒(大杀器便于后期开启技能时秒杀小怪)
适用雕像:盗贼、刺客、巫师
3.游侠,操作性很强,个人喜爱的角色之一。满级6血4盾200蓝额外天赋“暴击穿透”,近身攻击力5。技能是“酷炫翻滚”(**神技,暂且这么说吧),向前方翻滚2~3个身位,期间无视任何攻击,翻滚后首发攻击有暴击加成(5级解锁,加成很高),满级后配上暴击穿透很不错……4级后CD极短,操作性更佳,但同时,想玩好游侠,需要养成良好大局观和保持冷静的头脑,而技能的使用时机与方向的掌控需要靠大量练习,要想通关,自然要锻炼自己的能力,千万不要半途而废噢……
适用武器:属性武器(暴击触发属性攻击,冰冻搭配较好)、大杀器(暴击与穿透能提供很强AOE能力)弓箭(有蓄力加快天赋的话)
适用雕像:珺(拿弓箭的,在测试版就叫游侠)、刺客、巫师
4.精灵,同样是操作性很强的角色之一,也是本人喜爱的角色之一。当时花了很多精力终于解锁新角色,很高兴,当时的精灵很难玩——技能完全手动。还没来得及升满,游戏再次更新,对精灵操作系统有很大调整,使得精灵更易使用也更灵活……满级6血5盾200蓝,近身攻击力4,额外天赋为“加暴击减偏移”。技能是“瞄准姿态”(就这样说吧),技能任意时候均可使用,效果为固定站位,进入瞄准状态,增加暴击率(猜测在10~20%,未测试),杀死敌人回复3点能量。满蓄能情况开启技能可以发射能量箭(有穿透效果,碰到墙壁将爆发冲击波,箭和冲击波的伤害为8点,暴击率高),5级解锁护盾效果——免疫一次任意伤害,在瞄准姿态杀死敌人将刷新护盾效果……后面评价与游侠相似各有千秋。
适用武器:大杀器(杀人回蓝、刷新护盾)
适用雕像:牧师、骑士(挡枪)、游侠
角色篇到此,某些细节后续放出,后续还有装备篇怪物篇……可关注
希望各位将自己的宝贵经验拿出来共享,在后面回复,万分感谢(୨୧•͈ᴗ•͈)◞ᵗʱᵃᵑᵏઽ*♡
分享游戏愉快经历(有新老版本)——




