来测测你的水平在几阶
2020/05/23492 浏览综合
先说屠夫,
1阶,无脑追击,头铁过板,对技能开发几乎没有,哪怕简单的技能也用不好,
2阶,被砸多了会抽刀了,抽刀,过板刀,隔窗刀,有熟练把握,对角色刀气有初步概念
3阶,对控场有初步概念,对节奏有初步掌控,守最后一台机让求生者多修一台,对板区博弈有中等理解,足以应付本阶车队
4阶,尽可能为自己创造优势,守尸会看电机摇动,提前去堵救人位,尽量打双趴或者直接打的救不下来人,控场意识形成,开门战思路清晰
5阶,对求生者技能以及反制方法熟练清晰,能够轻松反制求生者的控制(例如,枪,球)以及救人手段(例如,鞭子,护腕)
6阶,完美利用地形为自己带来优势,例如湖景村大船附近落地刀的点很多,和强势的心里博弈,例如(练过秒回的调香,利用蓄力刀给他一个反应时间,在刀气造成伤害的一瞬间回转至香水区域,骗到回溯拿到刀)对追击守尸控场和节奏掌握出神入化。
求生者
1阶,空地溜鬼,不走板区,反复翻版,短板博弈,开局秒倒,过半秒救,
2阶,对基础有所练习,利用板区进行博弈或者拉距离对一些角色技能有所开发,
3阶,逐渐形成意识,对于修机,救人有自己的节奏,卡半卡满拥有清晰的电机思路,
4阶,意识已然形成,在电机思路清晰的情况下,选择压满收益可能更大,大局观强,能处理大量突发事件,队友秒倒,救人位救不下来人,保证节奏不会因为失误儿崩盘,
5阶,对所有监管有较为清晰的理解,对其技能,输出方式,以及属性有反制方法。
6阶,对技能开发至极,为自己创造优势例如(牛仔鸟笼勾)对地图了如指掌。
以上指的是水平,可能你到了3阶水平依然在一二阶,很正常,因为一二阶输了不扣分。