游戏活动机制极不平衡

2019/09/051353 浏览综合
你们用RANDOM函数的设定保证爆率,却忽视一个游戏,特别是好游戏,应该只是考虑爆率,而应该注重整个玩家团体的差异,许多玩家帮你们拉人,结果最后就换来二三十只普通,如果增加定向奖励,是否会更好你们没考虑过?如果就那一两个玩家没拉人都能开出来,那其他玩家的感受你们自己没点b数?邀请三十四个就给我换二十多只普通,人家拉一两个就开出来高级
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