蛋卷大大请看O(∩_∩)O

2019/10/2613 浏览综合
值得改进的细节
1.还是游戏画面优化(例如天空莫名的线圈)。
2.车不知为什么这么强,开车时几乎无敌,我无数次开车4杀甚至更多,我希望撞上同样开车的人时可以只扣一半血量增加点游戏体验,同时优化碰撞体积。
3.游戏中不开镜时子弹散射范围太大,太飘,这也正是许多玩家诟病的射击手感差的一大原因吧。
4.射击反馈不明显。
5.手雷像弹性超强的跳跳球一样落地点与爆炸点相差较远。
6.关于吉利服话说隐蔽性太差了。
7.近战武器的攻速能否再快点?(当然是反话)
下面是一些个人的想法
1.增加死亡镜头的移动(即死亡后拉到击杀人视角),考虑到游戏本身的娱乐性可以增加秀狗牌功能吗?没错!类似某联盟的秀狗牌功能。(这条实行应该很容易吧)
2.昼夜交替,可以以气氛为主,战术方面为辅,城市在夜间灯火通明,野外天空一片黑,但可保证基本的视野(可见范围500m左右),不过这样光影效果可得先功课喽。
3.新地图的上线(期待特殊风格的地图呢)。
4.听音辩位方面的优化,这方面就远没有某刺激做的好了。
5.新武器的上线(此条可在体验服中反复测试)。
6.吃鸡后的特殊奖励,不知为何各吃鸡游戏对吃鸡后的特殊奖励完全没有,第一与第二名实际相差不多这点很不理解。╭(╯ε╰)╮
7.画质的更新换代(就像我的世界材质包那样效果出群的有没有( . )),光影3d蓝光什么的要求也不大(捂脸)
总结下,细节方面的改进是生存之道,但加入别的游戏所没有的才是进步之道,(话说这版本的后座大大的好评啊,从瞬移式后座反馈变为现在的打击感已经很好了)(>ω<*)
名字:舅舅
ID:6h6ap