策劃能否看到呢?
2019/10/26499 浏览反馈
1 - 技能描述太混亂
例1,郭嘉 被動技 字很多 說得很猛 最後就只有加20%自身智力 倒不如簡單描述 增加自身20%智力就好了? (我開始玩的時候還真以為郭嘉是官方喜愛的角色.. 最後 大家懂的。)
例2 - 跑圖角色奇一 虎 熊 無論是一隊二隊都能激活被動 技能描述就只是說(上陣後)
那麼曹操 鄧艾怎麼同一描述 只能夠在上陣的隊伍中才能激活效果呢?
2 - 因版本被淘汰的角色
例, 同樣是郭嘉 一個冰龍術就絕對把他成為倉庫角首選 是否可以合理改動一下 或許給他改一下被動技 增加上陣機會? 就算不能成為主流也可以 成為半主流的陣容選擇
3 - 既生樂進 何生馬超?
樂進主動技傷害接近 多一個控制 被動技亦跟馬超一樣亦再更強 更容易獲取 那馬超作用是什麼?
作為跟趙雲亦是名將箱的其中一員 實在是有名無實
4- 防禦問題
Npc攻擊力過高 引致防禦角色廢掉
這條有待大神引證 畢竟我只是入坑幾個月的800萬戰力平民 實在沒有太多嘗試 也沒有很多大神的實測
很多角色也是值得重制一下
由其是智力角色 偏向輔助 有很多三國有名氣的角色都因為技能 及版本而廢掉 希望可以關注一下
希望會有官方能看一下呢
謝謝

