关于毒的修正,随便说说
2017/11/23835 浏览综合
这次更新改了毒搞得沸沸扬扬,根据官方说法目前这个是过渡期,下个版本还会再调整。
我觉得毒按百分比掉血没毛病,变成挂钩攻击力毫无特色。但是考虑到可能对大型boss输出太强,那么是不是可以考虑增加一个上限呢,比如说每跳上限2w(举例),造成毒在队伍未成形前强力,而当队伍毕业后达不到爆炸效果。当然具体的上限还需要再测试。
或者仍然和攻击力挂钩,上限是攻击力的500%,那么既限制了纯肉毒的输出,又提升了输出型毒的效果。
最后吐个槽,毒太强别的队没玩头,削了毒全都喊你游垃圾,怪只怪官方拿个测试未完成的半成品出来圈钱。不过现在玩家感觉也蛮燥的,动不动就弃游。。。像我这种游龄30年的老(?)玩家表示削就削吧,本来就是畸形的早晚要改,看到这个消息内心毫无波动。
怎么说呢,这个游戏我觉得还是有一些想法的,总比拼大小舔卡面的好玩吧,现在这个样子,只能说是时代的锅咯。(手动滑稽)