游戏开发组进来看看,关于段位分级建议
2018/06/1289 浏览综合
我现在人类三阶,胜率只有20多百分。很多人说高阶屠夫很难玩,要加强屠夫。但是对于我们这类新手来说,如果加强屠夫,这游戏根本没法玩了,本来胜率就低,再加强,真的玩不下去了。
我的想法是,对不同阶层的玩家进行分级,依据不同分段的玩家,对开电机,拆椅子等时间进行调整,类似于buff。
举个例子,如果是高端局,那么会依照当前人类阵营里面阶层最好玩家的段位,对全体玩家施加一个buff,使得所有玩家开电机和拆椅子的速度都进行相应的降低。
如果是低端局的话,拆机和拆椅子的速度进行相应的增加。
最好是以某一个分段为基准,超过该分段的,施加减幅效果。对不满该段位的玩家施加一个增幅效果。
如果开黑,则以目前阶层最高者来决定增幅减幅。
这样一来就可以比较有效地避免新手人类玩家因为被屠夫虐,和高端局里面屠夫被人类遛的局面。