希望改进的地方和一些bug

2019/07/2655 浏览综合
1.10连抽不会算进保底,希望改进。
2.30次的保底也希望改进,比如:7%橙色武器概率可以15次保底出,1%红武器的几率可以稍微提高一点,设置75次保底或者第5次橙色保底的时候必得红武。
3.钥匙副本的boss希望改简单一点,部分boss的攻击基本没办法躲避,部分boss却又太傻太简单,希望平衡一下。
4.就第三点说,希望出一个资料站or在游戏里能直接看到,介绍4—5星武器的技能;介绍boss的攻击方式(半血开大招;25%血转阶段等)
5.技能抽奖的保底希望改为抽奖角色的职业技能(删测送的币好不容易保底结果是法师的用不了)
6.希望增加一个结算页面。显示获得的经验、装备、金币等
7.希望增加刷图获得的经验。每日任务就12个,升级困难。也可以设置一些主线任务:通过xx层获得经验。
8.希望平衡一下金币的获取(每天送20万。。我刷一天可能才有5万)
9.钥匙的匹配机制:20层的时候我看见过匹配时间长会降低匹配标准,但是50层匹配的时候300秒还是45-50层,希望改进
10.希望大家在评论补充发现的问题
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