关于这次稀有卡的削弱说两句

修改于2019/10/26767 浏览综合
虽然我没有聂小倩,但是火焰杯我有两个。聂小倩升了一费攻击加2,除了面对白虎的时候发挥不了作用外,其他时候和原来相比到底强了还是弱了我感觉不好说。小倩还是3攻的时候其实挺可怕的,能解怪还有一定的输出能力,砍成2攻之后面对小倩压力就小了不少。这次变成4攻,解了怪,有了场面优势之后还能输出,我感觉还是挺强力的,只不过用法和定位和先前可能有点不同。而火焰杯真的是实打实的削弱(红孩儿可能会有不同意见),但我还是觉得削弱了不是坏事。
稀有卡是一个非常重要的氪金点,阿蒙削弱稀有,其实就等于变向削弱这么一个氪金点,能这么做肯定是需要勇气的。他完全可以不这么做,也不用被老玩家骂,等着想要火焰杯和聂小倩的玩家继续充钱。我觉得他这么做多半是出于对卡牌的平衡,套路的丰富以及游戏的长远发展这几方面考虑的。
对于一个卡牌游戏来说,收集率的多少,有没有好卡和强力卡,对胜负有没有影响?我倾向于认为是有的,但我觉得它有一个门槛效应。就是当一个新手,卡牌缺很多,收集率比较低,去和别人对战,对战如果输了,未必是技术不好,很大程度上可能是因为缺卡,缺关键卡。而你的对手可能卡比较全。但是玩一段时间之后你的收集度上来了(未必要很高),你这套牌组需要的牌你也不怎么缺了,这个时候对手的卡也许依然比你全比你多,但是这未必是影响一场比赛的主要因素了,可能只占一小部分,影响比赛胜负的可能还有组牌思路和技巧,打牌的技术,卡组相克,状态,运气等原因。所以经历过新手缺卡这个阶段,收集度上来之后,其实就相当于跨过了一个门槛,之后即使你没有稀有卡(对于需要稀有卡的卡组来说),而对手有稀有卡的话,不能说这对胜负没有影响,但可能只占一小部分,影响一局胜负的因素其实很多。
削弱强力的稀有卡,其实就是削弱稀有卡对胜负的影响,对于有这些稀有卡的老玩家来说肯定不是好事,但对于新人来说稀有卡没有以前那么可怕了,对游戏的长远发展也是好事。如果稀有卡很强力,强力到成为一种“门槛”,稀有卡多我就可以毫不费力的赢得一场比赛,新手对此只能无能为力,我觉得这样就没啥意思了,不利于吸引新手。稀有卡有一定强度,想要的玩家可以多花点钱获得,但不会变成一种门槛,我觉得这样就挺不错的。
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