【纯吐槽】想知道状态效果100%以上是怎么样的吗?

2017/11/23286 浏览综合
这游戏,应该说角色扮演类游戏基本上都是两大类职业,远程和近战,当近战可以随意接近远程,而且也有远程攻击手段的时候,远程也就没什么用了,他的低血防将会成一个天坑。
《战国策》的远程离这个坑不远了。因为里面的任何职业你会发现都有远程攻击手段,而且最致命的是冷却短。其实这些放在现在这个环境里也不是什么大问题,但游戏内容够多了之后就不知道了。
今天要说的是另一方面。远程和近战不可能拉开距离。
听过吗?我也没听过。以前有人这么说我绝对会说是你菜,但今天不同了,因为我见识到了,这真的有可能发生。
远程拉开距离靠什么,减速,眩晕,定身,击退,后跳。基本就是这五大类,战国志还有个下马状态,算是减速的另一变种了。
现在想一下,如果你的敌人下马抵抗百分之百,各职业都会怎么做?破军,定身。鬼谷,也是定身。墨弓,……。墨弓没手段。没错,没有,后跳?没用。你打不下马,减不了速,但是别急,这些手段破军都有。你会先被打下马,破军还会走位躲掉你的箭雨,因为人家全程骑马,围着你跑圈砍就行了。
看到跑圈熟悉不?熟悉吧,远程的作战方式,你是远程但你用不了,为什么?
第一,你是墨弓。第二,对手下马抵抗100%,或许还不止。第三,人破军也算是个半远程,你觉得你还有机会吗。
绝望吗?能想象到一个游戏的状态效果居然能堆到100%及以上吗?换个方式,想象一下暴击堆到100%,爽吧,等级什么的一边玩去,BOSS?一刀放到就是了。
别以为夸张,今天遇到一个人,就是100%以上的下马抵抗,全国高战没一个能把他打下马的,我也试了六次,全抵抗。他一个人随随便便就砍了几十个人,一个人堵复活点。
见到他我就觉得这游戏还好在测试阶段,不然一个月后铁定完蛋(因为按照现在这速度,半个月就可以练起来这种程度,另半个月作为这个人的这种方式传播的时间)
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