关于角色间的平衡
2019/07/261543 浏览综合
现在看到有些人说到苍牙太强,削弱属于活该,应该跟其他角色保持平衡。
我想说:角色养成的成本差距很大,苍牙投入最多,成型后综合能力最强,这是玩家入坑时候就已经接受的设定。现在角色都养成型了,氪金也氪了时间精力也投入了,再来搞平衡难道很合理吗。
附各角色部分花费对比:
小黑:觉醒前满天赋388火纹石,30觉醒石,99-100级经验30万
阿力:觉醒前满天赋475雷纹石,30觉醒石,99-100级经验30万
琳 :觉醒前满天赋540水纹石,45觉醒石,99-100级经验41.5万
苍牙:觉醒前满天赋555风纹石,50觉醒石,99-100级经验41.5万
小椒:觉醒前满天赋540火纹石,45觉醒石,99-100级经验41.5万
以上只是常规花费,还不包括解锁人物。
要平衡也可以,先把上述养成成本各角色拉平;所有人物解锁门槛一致;返还苍牙、琳和小椒已经投入的属性石对应的勾玉(注意不是返还石头,我说的是勾玉);给小黑自带三段跳,给阿力自带磁力鞋效果,然后再来说平衡。