一些建议
修改于2019/07/27312 浏览建議改進區
新版本:
1.更新的内容越多,背包里头越挤,现在我做个营救挑战路上打完精英都要停下来升级清背包……仓库也是,不仅小,限制还多……像活动的糖果一类,硬币金币一类的都可以设置成不占背包格子比较好
2.营救挑战改的……其实之前8改成6已经不错了,虽然减少了人,但是给的感恩点成比加上去了,一把三四分钟感觉还好,现在改成3个人后,给的感恩点没有翻倍吧……目前5000+,想换红的得还要二十多天?
3.核心怪物刷新消耗硬币能不能少点,今天为了红奖励跟红倍数,打完硬币少了15600……
旧版本:
1.种地的萝卜收获多少能不能用图片表示出来,收获是1还是2还是3完全不知道,谁没事算上次清理是什么时候……
2.毒雾挑战时间太长,每回都是玩着玩着就困了,边玩边躺眼泪……感觉现在应该什么都设置在5分钟以内能减少对游戏的疲劳……
3.仓库旁边那个蹦迪的能不能把他音乐关了,每回去仓库都感觉他好吵……
4.掉硬币的配件能不能强化下,有几率掉,还掉一个硬币……太鸡肋了……