关于真元系统的想法

修改于2019/07/261636 浏览策划快来
策划是不是可以考虑真元修炼了就可以直接加点(可以限制某些脉的层数防止游戏进度过快,比如一轮前带脉只能一级或者带脉一轮前无法加点),轮回以后真元减半或者其他百分比(真元已经计入加点的继承一半,没有加点部分的真元全部继承)。这样玩家体验更流畅,也可以大大减少玩家卧床流失的问题,关键还不影响氪金突破,双赢局面。目前的真元系统玩起来真的太煎熬了,卧床半年的成果必须轮回以后才能享受到,体验过于断档。
觉得我想法有点道理的铁子们点个赞啊~
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