正式进入没开测看图乱猜阶段

修改于2018/09/19445 浏览综合
大家好,我是源氏。。。最近学业繁重,外加游戏荒,所以产量下降的比较严重。。。最近看好救赎之地这款游戏,虽然还没开始一测,但是基于游戏中的超多玩法,对救赎还是非常看好的~~今天就根据官方已经发出的照片来猜测一下救赎之地,到底是个什么模样~~~
(下面会出场的五个人物。。。但丁?武则天?黄鸡?泰瑞尔?最后一个紫色魔能机甲?)
1、看按键设置,应该是三个技能外加一个普攻键,与传统moba手游相同,不赘述。
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2、这里有三个小技能,类似于LOL中的召唤师技能,看图标猜测分别是“血瓶”“采集”“绳索束缚敌人”这类的技能,每个英雄这三个小技能应该是相同的。。。
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3、仔细观察了一下,每个英雄都有一个好像羽毛图标的这样一个技能,联想到预览动画,这个技能应该是全英雄通用的神技——“上树”!。。。噢,不对不对,应该叫“跳跃”!
说实话,迄今为止,这个技能是与一般moba吃鸡手游区别开的很大的一个要素,把玩家的视角一下子从平面战场转移到了立体战场上,真乃神技也。
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4、画面正中上方应该是英雄的体力值(血条),有种正经RPG游戏的感觉~下面两个数据可能是通过拾取宝石或是果实一类的东西来增加攻击力和防御力(百分比提升),下面监控镜头一样的图标在某一个pv中看到了,是炸弹*。
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5、屏幕右上角三个图标,应该代表了游戏中的装备种类:武器、头盔、盔甲,有且只有三种,在无法利用装备形成碾压的游戏中,地图资源、地形优势、先手制敌、技能释放应该是游戏获胜的关键。屏幕中打出的“第一滴血”和“暴击601”的字样、技能特效的效果、地图的纹理、细节上的处理也是让我好感飙升,一种“终于发现一款炫酷的游戏辣”的感觉油然而生。。。(小声BB,第一滴血可不可以再炫酷,再立体一点呢。。。)
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对了,看第五张图片的最下面,“SSS级PBR工艺制造”,有同学可能会问了,PBR工艺是什么意思?PBR工艺其实就是基于现实物理规则的一种渲染工艺。
比方说,非PBR工艺做出来的构件可能是制作者在制作时人为地使用特定光源啊,阴影啊使用在固定区域或位置的构件,换了个地方,环境不同,但构件还是那个样子,该亮亮、该暗暗、比头还硬的空气墙了解一下?
PBR工艺做出来的就不一样辣,打个比方,一棵树,下雨的时候就变湿滴水,点把火就噼噼啪啪地烧起来,随着时间的推移,树下的影子也在变换着方向,玩家看向树叶不再是模模糊糊的一堆。(类似这样,但是其实挺深奥的。。。重点应该是提升了物理效果应用和随环境变化的光照效果。。。那篇文章中为了读者能弄懂原理,写了下图这样的一个公式。。。对不起。。我真的不会解。。。)
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听说这个游戏还能变龙变鸟变树变机器人。。。我猜,以后可能还能上天吧。
PS:附一张学习资料的照片...书巨大...巨厚...
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