建议提高击杀积分比重
修改于2018/06/14195 浏览综合
高端局,扣分扣得很惨,就算击败很多人只要排名低一点就面临掉段风险,很明显钢枪的风险和收益不成正比,导致大部分人都选择了苟,只要杀两个人机就能上分。所以建议:
1:提高击杀积分在总积分里占的比重,给钢枪玩家一条上分的活路;
好处:增加玩家的游戏积极性,降低掉段风险,避免“伏地战场”,让技术好的玩家到达他们应有的段位。同时解决高端局不敢钢枪的情况,避免单一玩法(苟)产生的游戏疲劳,减少玩家流失。
刚枪不代表不能苟,否则有违吃鸡的原则:活到最后。所以要在不影响生存积分的情况下,提高击败积分比重。
最好能达到击败人数多并且活得久,得分就高;打败了很多人却排名不高,得分较低或者至少不要掉段;击败人数少但能苟者,得分但比第一种情况少。至于比重问题,就是策划的事了。
