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草帽是帽子
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草帽是帽子
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关于游戏模式的一些想法。
2019/09/06
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可不可以有个闯关模式。开始随机给一些一级干员供玩家选择,组好队伍后随机选择一些关卡,关卡逐渐变难,每关结束后给一些点数,可以选择升级或精英化这些干员。开始有一定的生命值,漏怪扣血,每关继承上一关剩余的生命值,血没了算失败。另外每关结束可以提供一些buff供选择,如某类干员减费,加攻击之类的。
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