三议小攻 初心不改 为小攻正名!
修改于2019/04/21889 浏览玩家攻略
这帖子没用。直接进去主帖看吧。
此贴终结。
下午的平均伤害贴我确实是鬼才了,感谢七月等大佬的指正。
但是我这次依旧是为了小攻而来!目的不变!
设定:大功≥小攻(普遍大剑大功比小攻多,恶搞玩法不论)物防为0时。
在设定下1000小攻,它的最大伤害是1000!最小伤害也是1000,同时平均伤害也是1000!
此时拿出1000——2000攻击力来看,平均伤害为1500。那么这1500的平均伤害哪部分属于大功?那部分属于小攻呢?
因为小攻是1000点,它的平均伤害就是它本身!它不包含随机!它就是1000点!
所以1500平均伤害中的1000点平均伤害是属于小攻的!500平均才属于大功!因为小攻没有随机!大功才有随机!
看起来增加1000的小攻,平均伤害只是提高到了1500,收益为50%,但实际小攻才是发挥了1000的作用的属性!实际收益应该为100%!
所以用所谓的平均数值来计算小攻的收益是对于小攻的错误理解,和错误计算!
小攻本身就是最大!最小!平均!
大功本身是最大,最小是最小,平均是大功减去小攻的固定加成后在÷2+最小
(减去固定加成后得出最大随机值,再÷2就能得出平均随机值,最后加上小攻的固有加成)
从上面可以看出来是大功的平均伤害里面有个÷2,小攻是没有的!
所以计算小攻平均伤害的时候不该÷2! 因为小攻本身就已经是平均伤害了!
正确的平均伤害公式应该理解为:
(大功-小攻)÷2+小攻
下面这个只是数学公式(方便计算):
(大功+小攻)÷2
虽然结果一样,但是意义不同!一定要理解!
当大功≥小攻时,小攻本身即是最大伤害!最小伤害!平均伤害!
算小攻平均伤害时不该再÷2!不该÷2!不该÷2!
一个固定数值的平均数值不是它本身?÷2是搞什么?请正面反驳我ok?
我的目的是单摘小攻,可以直观看到小攻真实作用!因为小攻是固定数值,我认为我可以单摘!
大功小攻的比例一比二,我已经搞清楚了……来质疑我没问题,但是首先要搞懂这个比例的意义,我只能说这里面阿瓦隆确实有些门道……
论坛里搜索“道歉信”。你们的疑惑在那里面全部能解开…………