公平的推测下国服日后的环境
2019/04/16444 浏览综合
平心而论,cmopass开国服,在中国的网游环境下的确存在一部分隐患。
先说一部分比较劝退的地方。
1、随机性太大,想要的英雄抽不到,想要的卡抽不到,想要的皮肤抽不到。
2、排位卡等不是全部,可没有卡等高段位相当难爬。
3、刚开服注定英雄数量稀少,对战重复英雄严重,这也是为什么英雄池里塞了那么多皮肤的原因。
4、纵使有了想要的英雄,也未必有关键卡,强行玩就是坑人坑己。
优点也有,就是去掉这些劝退的,留下的都是核心玩家,游戏环境不会太差。
简单的跟其他游戏来比较一下。
英雄的随机性:虽然说compass英雄劵很好得,英雄数量不多,几率也不像阴阳师那么低,但是很容易抽到一堆你不要的英雄还有皮肤(相同皮肤也会重复抽到)
卡牌等级:自己吃自己是很多游戏常见的卡牌进阶方法,compass英雄不多,可卡牌数量极其庞大,卡牌保底一般,除了最新的90天一个自选UR,看脸吧。
联动:现在国服很多游戏也开始联动了(平安京、非人),compass在日服联动速度还不错,但是存在联动限定的卡牌,过着这村就没这店了(我想要惠惠)
嘛,总体来说想火还是很难,就看运营做不做死了。