关于概率,关于官方
修改于2019/12/09723 浏览综合
第一,小说概率问题。公示2%,但游戏把保底算进了概率,实际在非保底情况下出货率只有0.47%,这也是为什么都在说明码标价的原因,构造体基本只能吃保底!(借用楼下小哥的说法),这一点官方不改,除了第一次648的双倍,抽一个S,要1000加的RMB。就这一点,我觉得官方你赶紧过来取消保底机制,或者大改你们的保底机制,除非你后续不打算更新新角色花样作死。
第二,服务器回档这个问题确实挺恶心的,但是刚刚看还有人发帖说这个问题,维护公告出了都不看的吗?2点30维护那一个。
第三,运营确实有点稚嫩,很多事情想的太简单,出了问题的解决方式也显得很幼稚,虽然官方的认错态度很端正,但这是个现实的社会,玩家关心的,基本上只有自己切身的利益。
儿郎保家卫国也图一个回报祖国的概念,国养家,家养娃,这才使民族团结一心。
官方想要玩家永远站在你们的背后,那就必须要让我们体会到你们实实在在的慷慨,你给了我们一个聚在一起的游戏,那就请把游戏对玩家的爱放在第一位。这样的官方,才会让大家有集体拥护的理由。出错可以,福利平衡去挽救,一个萝卜一个坑,填满到溢出才是正解。利益?一个不成熟的团队就得压缩盈利,这是学习成本!也是建立稳固市场的前提,任何事情都是开头难!不是几句话一堆文字道歉就能了事。
当你们学会言行一致的时候,才是真正走向成长的时候!
强调一次,在成长过程中,付出永远要大于得到!这是一个三观正常的小孩子都懂的道理。
第四,内部出问题及时处理是很对的,但是一棒子打死只会让整个企业乌烟瘴气。人心惶惶的情况下,领导者有责任稳定军心,但是动不动就开除这个概念是国内企业最大的问题所在。这是个很坏的毛病和习惯。你们首先要做的是,高层永远做好自己的标杆,下面的人才能有一学一。不要出了问题就推卸给下层,一环扣一环,管理者才是真正应该去接受教训并且从中成长的人,而不是仅靠下属买单。
第五,重申一次,羊毛出在羊身上,想要上好的羊毛,请先养好羊,建立好好的生态环境!
第六,很多人忽略了好友这个东西,官方究竟拿这个系统来干什么的?螺母一天收十次,一天只有一百多。这一百多你拿来干什么?这完全就是个笑话。你要么一天给几万,要么就别弄这一套系统。
最后,避免有些节奏大师乱带节奏,上几张自己账号的截图。
最后的最后,祝大家游戏愉快,少带节奏,多组队,好好在生活压力之外的世界里放松快乐~
各位,请点一下赞让官方看到~既然他们真心想改,点个赞给他们个拇指的机会??或者………………算了?



