这么热闹我也来谈谈。

2019/10/2617 浏览综合
首先这游戏我是个零氪,我也就在这个角度来说下我对目前铺天盖地的批评的个人意见,觉得我说的不好,您可以点个踩,或者举报,别吵架,又解决不了啥问题,但是讨论是欢迎的,请理性,别冲动,骂人其实我还是挺行的,LOL泉水1V9选手,但没必要。
1.骂的铺天盖地的三月卡。其实这个我是不反对的,游戏玩的多了,就什么月卡制度都见过了,比如一个游戏设立几种氪金货币,每种都给你来张月卡的,再比如月卡,季卡,终身卡,同时能买,三种收益还能叠加的,这个真的很多,骗氪手段千千万,游戏做得好,你该花还不是要花的,这游戏三月卡其实反而挺方便毕竟氪金货币单位统一,你从哪张卡得到的收益都可以用于别的方面。这个如果一定要说不好,就是对习惯性办卡体验游戏的用户来说不太友好,因为体验的成本高了三倍。
2.组队系统。这个真的是个问题,我知道游戏总要有创新,但是不是驴头马嘴放一起就叫创新。挂机放置要的就是休闲,给碎片时间一些事情好做,让我按时上线,推图如上班,那我不如去玩山口山,也有很多人说你可以佛呀,佛的代价就是你上线就失业了,前期换装备很频繁,有时候你换一件装备,你们说不定就能推多一张图,那么队友是等你下班下课吗,这样的队友是有,但更多是你上线发现你们队就剩下你和另一个上线更晚的或者三个野人在围着你跳桑巴,但是这个也不是没有解决的办法,比如我,就选择了四开…因为我实在想玩猎人,但是又不想因为就业问题烦恼,就选择一人军队玩法,我甚至练了两个队八个角色对比一下玩法…当你选择不去组队,这个游戏一下好玩起来了,我希望策划能好好想想这是不是个问题。
3.社交性挂机游戏。我是真的哔了狗,这个是真的没有啥实际内容的噱头,游戏内社交**互有啥,组队聊天吗,还是公频聊天?试问哪个游戏没这些东西,真聊的来的,需要讨论的,也是加个VX,扣扣啥的细聊多些吧,讲真,你不如在部落里出个菜园子一来可以产出食材,二来让大家互相偷偷菜还算加好友有个意义…
4.赛季。这个是最哔了狗的好吗?万恶之源好吗?是什么让一个队伍没法静心等队友上线甚至好不容易有了固定队还会发生队友互相逼氪的惨剧?是赛季进度;是什么让大家必须人以群分,几次加速决定了你能进什么队伍?是赛季进度;是什么让一众玩家觉得三月卡是逼氪,不冲玩不动?是赛季进度;是什么让一个本来应该很休闲,碎片时间推推图的佛性游戏变得怨声载道,又氪又肝?还是赛季进度。那么比起赛季进度更**是什么?赛季进度奖励。如果说在佛性PVE推图里加入赛季概念算是逼氪手段上的欲盖弥彰,那么你赛季进度奖励的梯级设定就真的是图穷匕见了。头部玩家阶梯划分之细致,简直令人望而生畏,万氪大佬抢领跑,小氪微氪抢二三,零氪肝帝抢95的末班车,生怕睡一觉起来就因为一个小数点后的数字掉了一个档的奖励,这还怎么佛?别说你可以不要,说这话的麻烦你建好人物等十五天再进服增加人口基数给不佛的玩家一个机会?毕竟赛季玩法在这,赛季奖励划分在这,大家都是玩游戏想拿更好的奖励情理之中,有什么可嘲讽的?策划把一个高强度竞争机制引入本该佛性游戏主要核心玩法,怎么能反过来怪玩家不够别的挂机游戏玩家佛?
5.策划。贵游的策划是真的鬼才,充值档次那里大家骂的够多了,我没充值,不多说,三卡合一的改动更见策划圈钱功底…一口气三卡的玩家是为了那可怜的掉落率提升吗,我经历过橙色料理出五蓝,也经历过紫色料理出四紫,概率飘忽不定,你还想让我相信买个宠物卡就会得到极大提升?还不是因为三卡都给珍珠,能买加速…挂机游戏是真正的时间就是金钱,加速让你更早跨过数值门槛推进度,得到更高的每小时收益,加速的次数直接决定了你的进度,而进度决定你拿到的赛季奖励…如何?逼氪的套路,从游戏玩法到货币体系思路清晰,环环相扣,甚至连你的队友都被算计进去成为逼氪的一环,你和我说他们策划傻?我信你个鬼,什么叫专业,这就是专业,真正专业的逼氪。
说了这么多,在这个太长不看的时代,不知道有多少人看的进去,其实要吐槽还有更细的地方可以吐槽,但那是小问题,是每个游戏都要做的平衡和改动,这个游戏要怎么玩才快乐?第一忘记赛季玩法,这样就能跳出逼氪循环,第二忘记什么社交什么组队,就在你身边找队友,比如同事,舍友,甚至就自己玩一队,就能避免组队的繁琐,然后你就会发现这就是个零氪金货币产出,氪金货币代币产出也非常稀少,但是想赌脸就会消耗巨大,然后好不容易存够了货币,结果各种出货概率过山车,但是还是挺好玩的一个游戏。无论是研究打断阵容给别人抄作业,还是极限低战力过图都或者偶尔白嫖出货的一夜暴富感都可以给你带来成就感。
总结一下吧,一句话,游戏是个好游戏,就是套路太脏了。
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