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2019/12/941 浏览吐槽专区
[嗒啦啦2_吃瓜]体力这个点真是又爱又恨,爱是啥呢,对比双生那…磨磨唧唧得刷素材效率[嗒啦啦2_起了杀心]这游戏几秒十几秒一把刷材料,它不爽吗,爽啊,可是我体力拉满只能刷十分钟不到是几个意思…别的手游我双开都嫌累。咱战双呢…三开?不不不,一天要不是切号麻烦…我是真的想十开练号回头去卖了[嗒啦啦2_累],体力设定,是真的不合理,但是换一个角度讲,为啥,体力设定这么抠呢,举个例子吧,崩坏三的圣痕,双生的模组,一个只能靠抽,一个只能靠活动(双生金色无产出,紫色掉率低于0.1)这个游戏的装备掉率,太高了[嗒啦啦2_晚安]
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哝,刷了三天 这一身装备,都是换的,150碎片一个3:1的兑换率,加上同星共鸣也就是说一个角色一共需要36张6星意识毕业,36张意识在狗运得情况下,我最好的记录是一天6张,也就是一个礼拜得事情,刷人物碎片,一天两张,升s也就是一个礼拜得事情(其实是10天)这说明了什么,说明这个游戏进程,寿命特别短啊…内容真就这么点…属实叫人蛋疼,之前朋友说这游戏是半成品,半成品我不敢苟同,但是,属实没有什么远见。让人刷的快得是你让人不能够刷爆的也是你,你拒绝肝帝(指体力),拒绝白嫖(指池子),拒绝氪佬(指礼包)人都给你拒绝完了,这游戏做出来到底是给谁玩的啊[嗒啦啦2_我好菜]我是真的不知道开发游戏有多艰辛,但是我也真的不知道氪金收益到底能有多高,也不知道玩家到底想要什么,但是目前这种发展,到底是谁想要得呢,游戏难道不是让人快乐的东西吗,水军拿钱办事,我也挺好奇,人本劣,见不得别人好,看谁都想人家先死得这种病态心理为啥玩个手游,都有一大堆人散发戾气呢…这游戏不说观望了…在体力系统没做好之前…我觉得…算了我不觉得了,爱刷刷 反正每天都是白嫖。
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