关于游戏建议(非常理性)
2019/12/0925 浏览反馈
①个别极高难度图的怪物的技能释放频率能不能稍微慢一点点,比如三连击改为两连击什么的。
②战斗中的增益效果和减益效果能不能在战斗界面中以图标显示出来(类似于怪物血条下的那样),对怪物显示减防、减属抗;对自身显示增伤、加属性伤、加防(对自己效果的buff图标可以显示在画面底部);或者让怪物形象在受到debuff时发生改变(身上泛不同效果对应的不同颜色的光、血条颜色改变)
③有关意识到套装效果以及装备效果表述不明确。例如七实装备电光锯和减防减抗意识套的效果是否能在QTE技能发动时生效?
④个别角色的技能图标差异不明显。例如烬燃的红球图标和黄球图标,由于烬燃的攻击方式以三消续航强化状态为主,所以有时候并不能注意到红球和黄球的差异导致失误。
⑤血清回复效率太低(资源图消耗过大),等一两个小时攒出的血清只够打一局资源图三级
⑥攻击目标锁定。增加设定,可以通过点击怪物来锁定攻击目标,不然远程职业很难受的。
⑦未完待续…………