祈粤sama的法贤攻略
修改于2019/08/046840 浏览冒险攻略
今天借到了一个大佬法师的账号,来戳下法贤的攻略。在这里提醒下,哪怕你玩贤者,你也要看看法师的攻略。因为不喜欢重复 其实就是比较懒 ,有些东西法师这里提到了后面不会提。
首先我们以基础魔攻为底,影响法系伤害的因素有,穿刺,魔伤,魔攻,破防,种族,boss加伤,属性加伤等。而其中影响最大的破防。对于大部分boss来说,100%破与0破之间大概相差几倍伤害,而对于新王要求的150%破防。按照我们工会某只过年上桌肾宝的话说,在100%的基础上每提升10%,会有10%的加伤。
先从法师开始,法师在ro里面官方的定位是

我们一个一个解析
先说法师,法师的技能特点,魔增50%魔伤,外套10%物伤70%技能物免5%破防,魔法理解20%穿刺10%的四大属性增伤。决定了法师可以打输出,而法师的冰雾,石化,泥潭,暗壁,霜冻等,又决定了法师可以打辅助。
首先,个人觉得,敏法自始至终都是个笑话。虽然敏法这个流派官方一直有加强,但是我认为官方get不到那个关键。
首先我们来分析一下物理的敏系职业,物理的敏系职业靠什么打出伤害?高爆伤,百爆,无视防御,物理系加伤,职业特有加伤。而这些,敏法基本都没有。而职业的特色?法力普攻?法术暴击?元素强化?这些也都是笑话,完全不足以支撑起这个流派。我们再看法系的敏系,贤者。贤者靠什么打伤?高频率的技能,魔力拳,普攻附带的元素箭,外加精神震撼带来的减魔防以达到另类的无视防御 而法师呢,没有无视防御,技能虽然有圣灵和符文增加的闪电,但是无论倍率还是触发概率上都远不如贤者,总而言之敏法就像是一个大杂烩,看似集中了大部分别的敏系的特点,但是都不精,无法支撑起这个流派,所以在我看来,敏法就是个笑话,对于法师来说,敏法的特点让敏只能成为法师的辅助
而如果涉及到血腥卡,先不说这张卡难不难获得,我觉得,十级陨石也许可能大概应该或许可以撑起这个流派 ,毕竟不知道十级陨石的倍率 。
敏法不可行,而其他两个流派,在这个版本,
在这个版本技能点充足,外加还有小红书,应该是一体的,而不是分离的。
而就法师的技能来说,主要输出技能则有怒雷,暴风雪,崩裂,陨石(彗星),漩涡等。
前四个是范围魔法技能,后一个是单体。在这里,怒雷是四段伤害,暴风雪是七段,崩裂一段,陨石多方面考虑。
首先这里纠正以某只过年上桌会宝为代表的观念:陨石的火柱是没用的。
实则不然,在我看来,陨石的输出中,陨石占了大半,如果你拿陨石丢木桩的话,可以很清晰的发现一根火柱是烧五次的。而陨石和火柱之间相应倍率嘛,8级陨石的倍率应该是340*(1+5*0.2)=6.8,而实际火柱的单次倍率,公式中应该有些不对,火柱的公式中应该也有那条1+5*0.2,那么实际应该是0.5*(1+1.5)*(1+5*0.2)=2.5,动用你睿智的大脑想一想,陨石的总倍率是6.8*5= 34,火柱的总倍率是2.5*5*2*5=125。计算后结果一目了然。
而陨石本身存在的过于笨重的问题,虽然用彗星是能解决,但是也会损失大量的火柱伤害。
另外, 火柱不属于地面魔法。死亡不会清除,也不会受到元素加成。
而再然后,由于这个版本的符文,导致了以暴风雪为代表的一系列范围技能可以不停的甩,看上去十分舒服。但是实际上,能不停甩技能的只有暴风雪,怒雷和崩裂。
首先我们来分析一下这个最新的符文,这个最新的符文只是在白色屏障下免除吟唱,然而,相应的,技能冷却,技能延迟都没有减免。而如果要达到视频中不停甩的快感,我们便要解决这么些个问题,而实际上,只需要把延迟以及冷却都减到1s以内,就可以不停甩。
在讨论技能前,先来说说白色屏障,白色屏障本身持续5s然后冷却12s,接着根据日常日用效果来说,本身持续时间可以看做无敌。
从技能本身以及视频效果来说,技能本身释放除去1s,那么你会莽4s,然后怂7s。
技能冷却的话,相对来说就只有陨石了,陨石以及陨石的变种彗星本身最大的问题是5s的冷却,而如果陨石要达到不停甩的程度,就要减免80%的冷却,然而这个版本哪怕算上牧师以及一切装备和符文,都难以到达这个值,所以陨石几乎不可行。
而怒雷和暴风雪的话,怒雷和暴风雪本身是4s的延迟,要达到1s的话延迟的话要减免75%,而怒雷星盘减免40%,暴风雪是28%,哪怕吃了料理,也就多了15%,也还是不够,所以要不停丢的话一定要符文的辅助,大概怒雷的话,1.4s减延迟的符文可以解放料理加成,暴风雪则是要2s。
而崩裂的话,20级崩裂只有1.1s的固吟和1.8s的延迟,而星盘给35%的延迟减免,符文则是最多给1s的固吟减免,而在这里,崩裂是一定要吃料理才能不停甩的技能。
上面的讨论是建立在有第三条属性的白色屏障的条件上的,如果我们按照上面继续讨论下去,不免会陷入一个思维误区,而如果我们不要这个符文呢?
我们换个角度想,这个版本的符文系统可以安装三个技能类符文,白色屏障占一个,彗星要一个,而剩余的就只剩下一个了,综合上面说到的,总体而言,你的爆发不仅时间短,输出还只限于一个属性。
但是如果我们换个jio度,如果不要这个符文,怒雷0.84s的固吟,暴风雪2.4s的固吟,但是符文最高可以减免2s,崩裂术1.1s的固吟,符文可以最多减免1s。
不要这个符文,顶多也就是不能无念,输出频率比起爆发时候也就慢了固吟的时间,其他都不变,但是相对应的,多一个符文栏,既可以多一个属性的范围攻击,又或者加强漩涡或者陨石彗星,总体而言,还赚了
所以,我认为,白色屏障在日常中,总体收益不高。
不过当然,对于某些场面,比如欺负mini什么的,白色屏障的优势无可比拟。
而漩涡嘛,开满buff甩出去直接莽就是了。

再之后嘛,从输出的角度来说,由于法系的魔防系数问题,导致了法系伤害受破防影响极大,一定程度上,破防是提伤的第一因素。而法系加伤中的boss加伤和种族加伤,因为在星盘,晶片(除人族)以及技能中没有,而在手册中也偏低,所以种族和boss加伤是法系提伤的第二因素,再者就是元素加伤,元素加伤则是第三要素就是而又由于法师的魔伤与魔攻加成偏高,所以魔伤与魔攻带来的提伤不算大,而穿刺虽偏高,但是涉及到加减算,不好评论。
如果我们从以上角度看的话,抛弃敏法选择,那么装备上的选择:
武器:大巫师or元素
副手:祭献or奥盘
衣服:创作
披风:任意奥法or纳户
鞋子:水晶
饰品:永恒+奥手or永恒+奥链or奥手+奥链
我们这里先对基础装进行分析,大巫师套兼顾了破防与魔攻加成,而元素则有非常优秀的范围魔法加成与元素加成
首先武器问题的话,首先法系哪怕是在这个版本,就算拿大巫师,要达到150%破也是不容易的,而对于平民来说,拿元素100%破也很难办到,而外加大巫师对于所有技能的通用性,所以总体而言,大巫师还是可以继续用下去,而至于某些大佬如果可以办到拿元素100%破甚至150%破,那拿元素,就不失为一个好选择。
而副手与饰品问题,则是伤害与读条的兼容性问题,一般来说这个版本的话,在有现有装备和素质点的支持下,无念陨石不算太难,所以相对来说,我觉得祭献书+双永恒的配置会是版本主流。而如果附魔或者装备不过关而不能无念的话,那奥手+奥盘或者奥链+祭献书也不失为一个好选择。
披风的话,由于之前一直没有一个像样的法系披风,所以大部分人都是有奥法就用,而ep5新出的纳户,我的建议是,有钱的情况下,能换过来,还是换过来。
而饰品栏的问题,也是一点一点分析
头部:鲤鱼头or白骑士or金字塔
脸部:单眼or邪眼or假面
嘴部:怒嘴
背部:好心情or守爱or其他
尾部:小鸟or猫咪or蕊蕊or猴子or其他
这里也是一点点分析,鲤鱼头会使魔法攻击暴击并增伤,白骑士是boss加减伤,金字塔是破防。从一定程度上,鲤鱼头会分走一定量的素质点到幸运,期望均值也会比其他两个高,但是对于某些非酋玩家,嗯,你懂的。而金字塔和白骑士,在打新王上金字塔会略微胜出,而白骑士则胜在通用性,如何取舍,自己分析。
脸部的话:单眼是魔攻,邪眼是破防,假面是穿刺和火属。如果按照某只过年上桌肾宝的说法的话,在打新王上,+8以上单眼才能比得过邪眼,而假面虽然给穿刺和火属,但我觉得,在法师穿刺已经不差的情况下,假面未必能起到很好的作用。
至于背部,守爱的10%是直接加伤。+6好心情是15%的对boss加伤,粗略算的话,50%以上的boss加伤时,守爱会胜于好心情,而一般来说,三深渊25%,白骑士13%,料理吃穿刺的情况下达不到这个值,所以,便有了好心情>守爱>其他这么一个结论。
至于尾部的话,小鸟是守爱那期的扭蛋,猫咪是公主那期的宴,蕊蕊是天地树那期的扭蛋,个人觉得的话猴子>蕊蕊>猫咪>小鸟>其他
而卡片问题嘛,我只说三点,第一饰品方面,拉链熊星加成不大但是通用,凹凸曼卡适用范围广,加成也可以,第二在打新王时,僵尸星会远优胜于阿加波,第三,在某些找不到好卡片的部位,不如选择防御提高生存
法师篇,over
贤者篇
首先我们依旧来看看贤者这玩意。

依旧从技能出发,贤者的特点则有精神震撼减对方魔防,普攻带来元素箭,自由施法
其实在这里,我很不明白的就是,为什么在广大流传出来的贤者视频中,没有任何一个,体现到自由施法的特色。贤者在我的印象中应该是通过普攻+技能来达到高频率输出从而迅速削减对面防御来达到另类满破或者无视防御的职业。在这里不会录制视频,只能以图像代替视频,将就下吧

在我看来,虽然贤者没有法师的高魔伤高穿刺,但是通过技能+普攻的高频率攻击,输出未必比法师差。贤者的三转范围技能,比起法师来说,无一不是低延迟高倍率的,但是流入我这边视频来看,却从来没有人去开发利用过。
语休烦絮,我们从技能来推伤害。贤者可以通过精神震撼达到另类满破所以破防对于贤者来说,意义是有的,但是不大,而相应的,贤者没有法师的魔增,而导致魔伤加成略显不足,所以魔伤加成对贤者来说增伤很大,而至于其他的,大体与法师无异。
而贤者的装备和战斗方式,我认为是相辅相成的,且听我慢慢分析。
1,杖魔
由于贤者拿不了元素,所以这里的杖指的是大巫师。 明明元素是为了贤者设计的 。之前法师篇目提过了,大巫师有些非常优秀的魔攻加成与破防。所以贤者拿大巫师的话,可以兼顾元素箭与范围技能。在有队友辅助的基础上可以非常舒服的炸蓝输出。而相应的,配装则应该兼顾攻速,魔攻与读条。应该在上文提到的法师配装中,把副手换成灵犀,衣服换魔力即可。加点则可以适当舍弃int转为dex或者agi
2,书拳
顾名思义,这种打法是以魔力拳为主,这种打法是基于神贤 菜谱书 会给元素箭以及普攻触发概率非常优秀的提升,那么对应的,自由施法所应有的技能则作为降低防御的辅助,在这里则比较推荐精神冲击。配装则是在杖魔的基础上把大巫师换某菜谱书。而又由于精神冲击所要的读条要求不高,则可以把主要素质点往agi,int上靠,dex够释放精神冲击就行。
3,杖拳
这种打法是我看到的大部分视频所体现的流派。这种打法怎么说呢,既抛弃了精神震撼,也抛弃了自由施法,完全是按照另类敏法的思路来玩的,我的话,不是很提倡这种玩法。
4,辅助杖(嘤嘤嘤)
这种嘛,主要用于gvg,pvp等方面,很大程度上舍弃输出而求生存,配装则主要是生存方面的为主。这里比较推荐生存套,可以提高大量物伤减免。 我就是坦 其他的,看着配吧,毕竟不是主流,倒是可以和杖拳组合下。
而至于符文问题,从输出的角度上看,那就很简单了,元素箭一个,魔力拳一个,精神一个。
而从辅助角度看的话,元素领域,暖风什么的,无一不是好符文,也可以用。
接着嘛,至于战斗方式,无论是书拳还是杖拳,莽就是了,上场魔力拳+普攻+精神冲击,而至于杖拳和辅助嘛,那就看情况丢buff了。
而至于最新的怀表与单眼的套装问题,我觉得这里由于贤者主要是靠技能打伤的,普攻只是一种引子,所以普攻百分百暴击好像实际上意义不大,所以不推荐。
而至于钻石星辰,从最新的符文上来说加成很高,不知道冷彻书会不会开升级,能不能支撑得起这个流派。
贤者篇over

