冒险通关无事做,组队开黑了解一下?

各位元素师们大家好呀,我是人见人爱的极光菌。经历了漫长的调试,各位元素师期待已久的《元素地牢》将在4月22日正式启幕,大家准备好一展身手了吗?

最近极光菌在琢磨一件事,那就是此前参与过测试的玩家向我反映:“通关了冒险模式之后似乎无事做。”其实当看到这条提问的时候,极光菌的表情如下图。

大家是不是还没尝试过拉上几个好友,共同享受挑战模式的快乐呐?

其实刚开始接触《元素地牢》时的琳达也曾有过这种担忧。虽然咱们元素搭配技能百花齐放、地图环境交互逼真写实、各种BOSS也独具特色,但线性的冒险模式终有尽头,到时候空有一身操作无处发挥可咋整呢?

直到极光菌体验了挑战模式与乱斗模式,才知道原来《元素地牢》还可以这样玩!无论你是追求操作巅峰的硬核玩家,亦或者是单纯就想和身边的小伙伴在游戏里找点乐子的休闲玩家,挑战模式肯定是大家的不二之选!

协作or捣蛋? 闯关路上乐趣多 值得一提的是,相较于其它Roguelike作品,支持游戏内玩家组队是我们《元素地牢》的亮点之一喔,随时随地约上二三好友来地牢世界探秘冒险,那才真叫一个美滋滋。
在组队挑战模式中,不再是无脑砸技能清怪,而是讲究团队配合、考验队友默契的团队作战。运筹帷幄、奋勇克敌,在游戏中击败一个又一个的劲敌岂不快哉?
而作为一款“科学”的游戏,我们把搞怪捧腹的友伤机制也纳入到了游戏当中。除了协同闯关,勇闯地牢,我们还可以冷不丁地给小伙伴“来上一箭”,一路搞怪捣蛋使绊子。
是合作共赢,还是蓄意捣乱,可就全凭各位元素师的喜好啦。

roguelike内核,每次挑战都是新征程
随机生成的地图与各式各样的怪物,等待我们的总是未知。而正是那些充满无限可能的不确定性因素,让我们在《元素地牢》的玩乐过程中充满了惊喜感。
每一次游戏的进行都是一个全新的体验,各位元素师需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存。

此外,除开挑战模式中随机生成的地图元素,勇者试炼、噩梦试炼、迷宫试炼同样为每次冒险增加了游玩的新鲜感。
还有极光菌我最爱的财宝之屋,不仅能有效的获得补给,而且还可以抢劫商人,甚至还可以把自己的队友引到这冻住让商人胖揍Ta一顿。

挑战模式不仅让每次游戏的体验充满了新鲜与惊喜,同时组队功能的引入让好友之间同享快乐成为了可能。欢迎各位元素师来《元素地牢》中解锁更多趣味玩法,4月22号我们不见不散喔~