关于职业选择和未来职业平衡的可能性
2019/10/27699 浏览综合
阐述一个简单事实,目前主力氪金团队的职业主要是:战士,术士,刺客,萨满。并且这四个职业的实际活跃人数剧增,带来的氪金效益也剧增。
下面是结论,期望运营商调整职业平衡的可以断了念想,氪金大佬是运营商的财神 ,改职业平衡等于砍大佬,断自己的财路,除非大佬们愿意重新氪几百万,运营商才会考虑平衡,但是我们不是活在梦里,现实社会的毒打不断提醒我们生活的艰辛。
在天朝所有的免费游戏都必须采用“免费玩家是付费玩家的游戏体验”的基本机制,这是中国游戏产业的悲哀,也是这个时代不可磨灭的灰色地带,一个以普通用户时间(不可再生)与精力(决定时间价值)为代价的带血的利益链条,而这一切,皆源于一句笑话中的真理,“在中国什么是福?免费是福”。
平民玩家可以删游戏了(千万不要舍不得你充的那点月卡钱,为什么?去查存量危机是啥意思),并且永远记住,想要获得成就和充实感,还是回到现实吧,世界可能不美好,但你的未来只有你自己说了算。
借用“巨魔战士”一句话:“不论遇到什么困难都不要怕,微笑着面对它,消除恐惧的最好办法就是面对恐惧,坚持就是胜利,奥利给!”
本帖来自一个被国产游戏坑害两次的平凡人(总计氪金一千左右),老话说事不过三,这是最后一次,为了自己的未来,来世再见,国产游戏。
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感谢你看到这里,希望你也有更美好的未来。