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一闪解千愁,但解不了鬼武者剑之道的马桶
卡婊出手就是强,战斗爽快到无疆。弹反一闪如电光,动作天尊美名扬。
剧情平淡也无妨,稳步推进不彷徨。角色塑造有担当,正反皆立稳如桩。
美中不足两处伤,女角颜值太荒唐。开放世界任务忙,通马桶般心发慌。
横批:一闪解千愁
#宝藏新游研究所 #浅评一下 #游戏杂谈 #单机游戏 #steam游戏
@一盏琉璃月

玩前必看!《影之刃零》极简背景科普
《影之刃零》发售了,还没搞懂世界观?别慌,我连夜肝了这套8图极简科普!
这里不仅有明暗两层的“影境”江湖,还有堪比赛博朋克的“杀气改造”技术。最虐的是核心人物关系:曾是同门兄弟的魂与左殇,为何走向生死决裂?十一人阁和“组织”背后又藏着什么阴谋?
从世界设定到前作时间线,再到关键阵营与角色,一套带你看懂这个被“天书”和“杀气”改写的残酷江湖。旧作前史不等于新作全部剧情,无剧透,纯补课!
#影之刃零创
@一盏琉璃月
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《斯普拉遁:涂击队》评测8/10:打工鱿的尽头,是在食堂继续打工
一句话评测:
从涂地到刷宝,斯普拉遁系列最叛逆的一作,刷子狂喜!
写在前面
先给结论:喜欢斯普拉遁这个 IP、又吃得下刷宝玩法的玩家,这游戏基本是为你量身定做的。它不是传统意义上的斯普拉遁——没有占地对战,没有真格模式,而是一款主打单人战役的动作射击刷宝RPG,最多支持四人联机协作。MC均分80出头,IGN给了9,我的8分比他们都保守一点,原因后面说。一句话概括这游戏:打工模式的 Pro Max
@一盏琉璃月
3 赞

支撑我将鸣潮玩到现在的动力是什么?
为什么是鸣潮?
作为一个老辈子,玩过的二游可以说多,但也说不上非常多吧,要说玩过的第一个二游,死神VS火影,是不是也算二次元游戏?(笑)
从百万亚瑟王、阴阳师、崩坏二,到崩坏三、原神、永远的七日之都、明日方舟、1999重返未来......进度暂且不谈,因为一说起二游,肯定要说游玩深度,游玩时间,氪金金额,来判断到底是不是深度玩家,但这些游戏十只有九,都是玩了不到一年就退坑的,所以就当我是浅尝辄止吧
@一盏琉璃月
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《鸣潮》3.4版本评测:当夜之城的霓虹照进索拉里斯
对于大多数二游来说,联动往往像商场门口的快闪活动。
热闹一阵,拍照打卡,然后收摊走人。
但《鸣潮》3.4版本“未选择的梦”给人的感觉不太一样。它更像是开发组真的把《赛博朋克:边缘行者》的角色请进了自己的世界,然后认真思考了一件事:
如果露西和丽贝卡真的来到索拉里斯,她们会经历什么?
而这个问题,也恰恰成为了整个版本最大的亮点。
这不是简单的角色搬运
本次联动不仅加入了露西与丽贝卡两位五星共鸣者,还
@一盏琉璃月
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