个人见解
2018/09/18612 浏览综合
1 内容过于重复,可能是因为还在测试的原因,但是这类游戏最终都会因为重复类似的内容而让人产生疲劳感。例如月圆之夜,还有最近的通向地底乐园。
2 部分怪物过于恶心,其实难度和恶心程度是两码事,例如那个开局无懈可击和100闪避的怪,其实本身难度一般,或者说就是需要靠时间来耗,这样会大大拖延每一局的时间,而一旦单局时间过长就会减少继续玩下一局的概率。
3 后续游戏内容不是很看好,如果玩过不思议迷宫的话就应该有所了解,至少目前的游戏后续应该也是层数不停增加,怪物不断增强,游戏内容不断重复,其实就是一种方便游戏作者而恶习玩家的手段,个人不是很喜欢这种方式,但又不得不为作者考虑,所以希望还是可以加强后续内容,争取可以用最短的时间来享受最大的游戏乐趣。